[メイン]
GM :
◆要項
[メイン]
GM :
・PL1~4人まで
・1~2人の場合GMも入ります
・ルルブ無い場合はGMが組むorサンプルデータ使用
[メイン] GM : キャラビルドわかんね、という場合は俺に言ってください
[情報]
GM :
◆キャラシ
https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html
[情報] GM : キャラクターは版権でもオリジナルでも何でも良いものとしますが相方と要相談で
[雑談] : 教えろ
[情報] 範馬勇次郎 : http://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY8qn2wwMM
[雑談] : シャンナイツしかやったことないのを教える
[雑談] GM : いいよ~
[雑談] GM : 俺が組むから気にせずに来な
[雑談] 範馬勇次郎 : 初めてなのを教えるッッッ
[雑談] GM : わかった
[雑談] : ルルブないな…ルフィ
[雑談] GM : いいよ~
[雑談] : ちょっと待てこいつプレイヤーかよ
[雑談] GM : 無くてもまあいけなくもないルール
[雑談] : へ〜!
[雑談] 範馬勇次郎 : エフッエフッエフッ
[雑談] GM : !
[雑談] : でもなァ…サンプル使うのもなァ…
[雑談] GM : 俺が組むから気軽に言いな
[雑談] : 分かった
[雑談] : !
[相談] : 分かった
[相談] GM : じゃ、名前変えといてもらえると助かるかな
[雑談] : !
[相談] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[相談] GM : お前かよ!?
[相談] GM : まぁいいでしょう
[相談] マスターロゴス : 早く神であるこの私に教えなさい!
[相談] GM : わかった
[雑談] : この面子でステラナイツやるのか……
[相談]
GM :
銀剣のステラナイツはキャラを2つ作るシステムだ
戦闘で使うのがブリンガー、誰かとコンビ組んでRPすんのがシース
[相談] マスターロゴス : へ〜!
[相談] GM : 一応今回ブリンガーって事で話進めてくね
[雑談] GM : すごい事になっちゃったね
[相談] マスターロゴス : 分かった
[雑談] : おなかいたい
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : エフッエフッエフッ
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : シースは相方で決めるホ!!!
[相談]
GM :
まずはデータから決めていこう
ブリンガーのデータは「花章」と「花の色」によって決まる
[雑談] : なんだこのメンツ…!?
[雑談] マスターロゴス : どうぞご勝手に!!
[相談] GM : 基本の範疇だと7つの花章と6つの色から組み合わせることになるな
[相談] マスターロゴス : へ〜!
[相談] GM : 花章はー
[雑談]
仮 :
参加するぞ
来い
[相談]
GM :
・バラ
愛情を表す花、味方の支援とアタッカー
・オダマキ
断固たる勝利の花、自傷しながら戦うアタッカー
・コスモス
調和を表す花、自他に対するサポーター
・ヒルガオ
絆を表す花、生存能力の長けたアタッカー
[相談] 仮 : へ~!
[相談] マスターロゴス : 私の絆は断ち切られないのでヒルガオか神に等しいコスモスですかね
[相談]
GM :
・アネモネ
見捨てられた者の花、効果がトリッキーなアタッカー
・ヒガンバナ
情熱を表す花、戦線操作が得意なトリッキーなサポーター
・アマランサス
不滅と裏切りの花、味方を強化しつつ代償を迫るサポーター
[相談] GM : この中のどれかかな
[雑談] GM : わかった
[相談] マスターロゴス : アネモネやアマランサスも捨てがたいですね
[相談] GM : データとしても面白いしね、この2つ
[雑談] : この面子に参加するとか勇者の中の勇者だろ
[相談] マスターロゴス : しかし私はフィーチャーなリングなのでコスモスを選びましょう
[雑談] : 無謀だと思ってんすがね…
[相談] GM : わかった
[相談]
GM :
続いては色を決めていこう
ちょっと書き写すから待っててね
[相談] マスターロゴス : 分かりました
[雑談] : 元マスターロゴスの画像遺影にしていい?
[雑談] : 振れ
[雑談] : これから元マスターロゴスになるかもだからまだ早いと思ってんすがね…
[雑談] : 2d10<=14 遺影 (2D10<=14) > 11[9,2] > 11 > 成功
[相談] GM : うし、できた
[相談]
GM :
・黒
願望、欲望、死、夜、生き残る戦い
自傷をしつつ高攻撃力を当てるアタッカー
・赤
過去、発端、情熱、怒り、焼き尽くす愛
守りを捨てて苛烈に攻撃するアタッカー
・黄
慈愛、頑固、意志、雄弁、静かな怒り
味方の行動を助け、敵を妨害するサポーター
・青
未来、冷静、策略、知識、秘めた思い
位置取りを得意とするアタッカー、サポーター
・白
抑圧、秩序、妄信、無知、尊大なる博愛
攻防どちらもそつなく行えるアタッカー、サポーター
・紫
高貴、華麗、優雅、欲求、永遠に続く現在
味方を支援しつつ代償を迫るサポーター
[相談] GM : この中から1つ選んでね
[雑談] : 勝手に画像変えるのだめだよ!
[雑談] GM : 勝手に弄らないの
[雑談] : 本当に勝手に変えたのか…
[雑談] : ごめん
[雑談] : いーけないんだいけないんだ
[雑談] GM : はい、囃さないの
[雑談] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[雑談] GM : いいのか…
[雑談] : せーんせにいってやろの「先生」が紛らわしくなるな…ルフィ
[雑談] : おかあさんですか…?
[雑談] : いいんだ…
[雑談] マスターロゴス : 1d100 お母さん度 (1D100) > 40
[雑談] : マスターロゴスの寛容さは格が違う
[雑談] マスターロゴス : どうぞご勝手に!
[雑談] GM : 聖者だな
[相談] マスターロゴス : 白や紫も捨てがたいですね
[雑談] : …とでも言えば満足ですか?
[雑談] : やさしい
[雑談] : 愚かな元マスターロゴスへの…私からのささやかな透過画像です
[雑談] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[相談] GM : そうだね、フレーバー的にも中々似合う2つだ
[雑談]
:
だーけーど! これで光と闇の立ち絵は元マスターロゴスのものだァ!!
[相談] マスターロゴス : 紫にしましょう
[雑談] : マスロゴ定型貼っていい?
[相談] 仮 : 赤くれ
[相談] GM : OK、これで紫のコスモスになった
[相談] GM : わかった
[雑談] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[雑談] GM : いいよ
[雑談] : どうぞご勝手に!
[情報]
:
愚かな「」への…私からのささやかな更新版です
・まあいいでしょう
・だから何だと言うのです!
・どうぞご勝手に!
・その少女はもう用済みです!
・これで私は神になる!
・愚かな人類への…私からのささやかなプレゼントです
・我が名はイザク…世界の支配者となった男だ
・私は世界を破壊する神…ですが私は無慈悲ではない
・あなたたちが生き残る方法を教えます それは戦争です
・争い合え人間ども!勝利した者は生かしてやろう!さあ…始めるのだ!
・今の気分に相応しい音楽を聴きに行きましょう
・なんと刺激的な光景だ…
・馬鹿な奴め!お前は私を倒すたった一度のチャンスを無駄にしたのだ!
・まさか神山飛羽真が伝説の聖剣を生み出すとは…彼はトコトン私を楽しませてくれますね
・かつて愛するものを失った 人の過ちのせいで…
・…とでも言えば満足ですか?
・理由などありませんよ。 退屈だったのです。
・あなたは私の世界に存在する価値がある…
・ともに新たな世界を創りませんか?
・朝の小鳥のさえずりが人々の悲鳴に変わる…楽しいと思いませんか?
・なかなか面白い見世物でした
・言わば私はあなたの命の恩人なのです!私に感謝しなさい
・神である私の前で誰が口を聞いていいと言いましたか?
・一々うるさい!!
・一々当たり前のことを聞くなぁ!
・あぁ~イライラするぅぅぅ!!
・黙れ~!黙れ黙れ~!!
・私は死なん…
・神の御前だぞぉ!!
・し!ま!しょ!う!
・神を足蹴にしたかぁ!!
・さあ逃げなさい! さもないと私が…フヒヒ!
・だーけーど! これで光と闇の剣は私のものだァ!!
・まずはその伝説の聖剣からいただくと…し!ま!しょ!う!かァ!!
・貴様らァ! よくも神を足蹴にしたなァ!!
・フ…やはりあなたには効きませんか
・ああああイライラするゥ! お前ら! グズグズしてないで早くそいつを斬り刻め!!
・誰にものを言っている! 虫ケラがァ!!
・ゴミ共が…消え失せろ!!
・私は死なん…この力同様不滅だ!
・私の神話はここから始まるのだ…
・神の御前だぞ! 平伏せぇえええええ!!!
・これは…傑作だぁ
[相談] GM : ああ、あとキャラシは俺が全部記入しとくから安心してほしい
[相談] マスターロゴス : どうぞご勝手に!
[雑談] : うわ!ありがとう
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : クスクスクス…
[雑談] : 私が参加する条件を教えます それは所要時間です
[雑談] 仮のひと : 地獄を楽しみに来ただろ
[相談] GM : で、この後は5つスキルを決める事になる
[相談] マスターロゴス : 分かりました
[相談] GM : こればっかりはルルブ持ってる俺が粗方やる事になんだけどもー……そうだな
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : PLの数によるホ!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 大体シャンクナイツと同じ流れだから濃厚RPしたら無限に時間が伸びるホ!!
[雑談] : それはそう
[雑談] : それはそう
[相談] GM : この組み合わせだと結構補助寄りの構築になるって前提と
[雑談] : それはそう
[雑談] : わかった
[相談]
GM :
何かこれは確実にやりたい!みたいなのあるかな?
[相談] マスターロゴス : 愚かな人類を争い合わせたい
[相談] GM : すげえ要望が来た
[相談] : ダメだった
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 2~3周くらいRPやるから4人いて5分間ずつ漫才するとしたら40~60分がやり取りに費やされるホ!
[雑談] : 塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩塩
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : そのあとラスボス戦やって終わりだホ!
[雑談] : へ~!
[相談] GM : まあじゃあ……愚かな人類争わせられるような構築にするか……
[相談] マスターロゴス : うわ!ありがとうございます!
[雑談] マスターロゴス : へ〜!
[雑談] 仮のひと : へ~!
[相談] GM : そいじゃ、ちょっとビルド組んでくるから待っててね
[相談] マスターロゴス : これで私は神になる!
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : ポフィンくれ
[雑談] マスターロゴス : あげませんよ
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : くそがああああああああああああああああ
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : !
[雑談] 仮のひと : !
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 吠えないのッッッッ!!!!!(ドグシャアアアアアッッッッ!!!!
[雑談] 仮のひと : 殺意高すぎてダメだった
[雑談]
☆5Vちゃん☆ :
ミルクは押しつぶされて死にました
以後ポメポメするように
[雑談] GM : 風邪ひいた時に見る悪夢か何かか…!?
[雑談] マスターロゴス : 神である私の前で口を聞いていいと言いましたか?
[雑談] : !
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : !
[雑談] : !?
[雑談] チェケラ : 薄汚ねェ人間は滅びろ!
[雑談] : ダメだった
[雑談] マスターロゴス : あなたは私の世界に存在する価値がある…
[雑談] : 銀剣のステラナイツは悪意を集めやすいからな
[雑談] : いよいよどうすんだよこれ…
[雑談] GM : 頑張るのは相方だし。
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : このメンバーを見たうえで今度はヒロインを決めるんだホ!
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : ポメメ~ン
[雑談]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
シースをしまって好きなヒロインにするんだホ!
とくにステータスとかは無いホ!
[雑談] マスターロゴス : へ〜!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 異なるPL同士で組まされるから要注意だホ!1人2役のRPはできないホ!
[雑談] チェケラ : ああ、そうだなブラザー
[雑談] : こいつらと組まされる相方が不憫だろ
[雑談] : いや…相方も中身はこいつらだから別に…
[雑談] GM : 全員そういうキャラ出したから同罪
[雑談] チェケラ : 俺は暴走しなきゃセーフティ 落ち着くためにも決めろハーブティ
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : これやめろ
[雑談] : うぐっ面白そうだァ~!!
[雑談] : !?
[雑談] ひろゆき(シース) : なんだろうヒロインやっていいですか?
[雑談] : こわい
[雑談] : ダメだった
[雑談] : おわァあああ~!!!
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : やっぱりな
[相談] GM : https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY5_vCxgMM
[雑談] : もうだめそう
[相談] GM : はい、とりあえずシートこんな感じで
[相談] マスターロゴス : うわ!ありがとう!
[雑談] : !
[相談] GM : 動きの説明を簡単に
[雑談] ホリエモン : よう、俺だけど
[雑談] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[雑談] ホリエモン(シース) : あ、ひろゆきじゃん(笑)
[雑談] マスターロゴス : シースは誰がやっているのです?
[雑談] : お前らどっちもシースなのか…
[雑談] : ひろゆきとホリエモンの"薔薇卓"ってコト!?
[雑談] ひろゆき(シース) : なんだろう餃子屋に迷惑かけないでもらっていいですか?
[雑談]
☆5Vちゃん☆ :
こわいぽめええええええええええええええええええええええええええ
くそがああああああああああああああああああ
[相談] GM : 出来る事としては、他者の支援とエネミーへの妨害。あとはどうぞご勝手に!っつって自分だけ逃げながら攻撃したりできる
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : シースは番号と同じのをしまって設定してほしいホ!
[雑談] ホリエモン(シース) : いや、逆にやってみると楽しいと思うよ
[雑談] マスターロゴス : 分かりました
[雑談]
ひろゆき(シース) :
シース同士だからどう足掻いてもくっつけないんだよね
なんだろうロミオとジュリエットにするのやめてもらっていいですか?
[相談]
GM :
自分に攻撃が来た場合防御力上げる事もできる、そういうビルド
他者の支援する場合は、支援される対象はバフを受けながらもダメージを受けないといけない
[雑談] : なんかエモいじゃん
[雑談] GM : 麻痺ってない?
[雑談] : そうかな…そうかも…
[雑談] ホリエモン(シース) : まぁ俺はひろゆきとくっ付けないからシースに願いかけたんだけどさ
[相談] マスターロゴス : へ〜!
[雑談] GM : ちなみにシースは相方見た後に決める、でも全然いいよ
[相談]
GM :
味方のバフやって、あとは勝手に戦ってもらう
自分はひたすら生存、そういう感じ
[雑談] : シースどうしですれ違いを演出する、こういう方法もあるのか
[雑談] GM : あるかなー…
[雑談] ホリエモン(シース) : 俺はあいつとそういうんじゃねぇって (と意味深な微笑を浮かべる)
[雑談] GM : んじゃ、とりあえずペアの抽選やります
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ラスボスと戦う時に違う組み合わせ同士で掛け合いすることはできると思うホ!
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : ポメ〜
[雑談] チェケラ : Check it out!
[相談] マスターロゴス : これは傑作だ…
[雑談] GM : choice[2,3,ホリエモン] 勇ちゃん (choice[2,3,ホリエモン]) > 3
[雑談] GM : 勇ちゃんのシースは3番さんね
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : エフッエフッエフッ
[雑談] 仮 : 勇ちゃんと組むのか…
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : よろしくだホ!!!
[雑談] GM : choice[たらこ,ホリエモン] マスターロゴス (choice[たらこ,ホリエモン]) > ホリエモン
[雑談] GM : マスターロゴスはホリエモン
[雑談] : ひでえ絵面だ
[雑談] ホリエモン(シース) : ま、アジェンダくらいは立てるから気楽に行こうぜ
[雑談] マスターロゴス : だからなんだというのです!
[雑談] 仮 : よろしく
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : めしくれ
[雑談] GM : あとはミルクちゃん決めれば両方決まるか
[相談] チェケラ : 俺もキャラシ作ってほしいんだけどいいかな?
[雑談] GM : choice[たらこ,2] ミルクちゃん (choice[たらこ,2]) > 2
[雑談] GM : ミルクちゃん2番さん、チェケラたらこ
[相談] GM : いいよ~!
[雑談] ひろゆき(シース) : なんだろう素敵な運命信じてもらっていいですか?
[雑談] チェケラ : 汚い邪魔物は滅ぼす!
[相談] ☆5Vちゃん☆ : 赤くれ
[相談]
GM :
マスターロゴスの時と同じように花章、色を決めてその組み合わせで組んでいきます
シートは全部俺が作るからあんしんあんぜん
[雑談] カリバー : 世界はそんなに単純ではない!
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : くそが
[相談] GM : はい赤のオダマキ
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : よろしくポメ〜
[雑談] : やばい会話ができないペアが動き出した
[雑談] ひろゆき(シース) : 邪魔者を邪魔者と見抜けないと(ステラナイツをプレイするのは)難しい
[相談] GM : で、花章は
[相談] チェケラ : はい
[相談]
GM :
・バラ
愛情を表す花、味方の支援とアタッカー
・オダマキ
断固たる勝利の花、自傷しながら戦うアタッカー
・コスモス
調和を表す花、自他に対するサポーター
・ヒルガオ
絆を表す花、生存能力の長けたアタッカー
・アネモネ
見捨てられた者の花、効果がトリッキーなアタッカー
・ヒガンバナ
情熱を表す花、戦線操作が得意なトリッキーなサポーター
・アマランサス
不滅と裏切りの花、味方を強化しつつ代償を迫るサポーター
[雑談] カリバー : この未来も見た…
[相談] チェケラ : 俺ならヒガンバナかバラだな
[相談] GM : なるほどなるほど
[相談] GM : データ的な観点で言うとー…癖が少ないのはバラ、ヒガンバナはちょっとだいぶ特殊
[雑談] マスターロゴス : 風呂でも入って来ましょう
[雑談] GM : いってらっしゃい
[相談] チェケラ : だったらバラが安定するかな…
[相談] GM : やれる事もわかりやすいしね…
[相談] GM : では、バラとして……色を決めていこう
[相談]
GM :
・黒
願望、欲望、死、夜、生き残る戦い
自傷をしつつ高攻撃力を当てるアタッカー
・赤
過去、発端、情熱、怒り、焼き尽くす愛
守りを捨てて苛烈に攻撃するアタッカー
・黄
慈愛、頑固、意志、雄弁、静かな怒り
味方の行動を助け、敵を妨害するサポーター
・青
未来、冷静、策略、知識、秘めた思い
位置取りを得意とするアタッカー、サポーター
・白
抑圧、秩序、妄信、無知、尊大なる博愛
攻防どちらもそつなく行えるアタッカー、サポーター
・紫
高貴、華麗、優雅、欲求、永遠に続く現在
味方を支援しつつ代償を迫るサポーター
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : いってらっしゃいだホ!
[相談] GM : この中から1つ選んでね
[相談] チェケラ : 情熱の真っ赤なバラだ!
[雑談] ゴリラ : ウホ
[相談] GM : OK、では赤のバラとなった
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ホッ!?!?!?
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ゴリラだホ!!
[相談] GM : かなり攻撃的な組み合わせでわかりやすいね
[雑談] : きたか ゴリラ
[雑談] ゴリラ : そうだよ
[相談] GM : でー……こっから俺がデータ組んでいく訳なんだけど、何か特別これやりたい!とかあるかな?
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 喋ったホ!?
[相談] チェケラ : 薄汚ぇ人間を滅ぼしたいです
[相談] GM : わかった
[雑談] : パワー型同士で相性がいいな
[相談] GM : 君ら血の気多いね
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : オーガだホ!よろしくだホ!
[雑談] ゴリラ : ウホ
[相談] チェケラ : まぁそういう仕事なんで…
[相談] GM : わかった じゃあ善処しよう
[相談] チェケラ : うわ!ありがとう!
[相談] GM : https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgoD4wgMM
[相談] GM : できた
[雑談] GM : ちなみにステラナイツはそこまで役割被りとか気にしなくていいシステムだから好きなデータ投げてもらっていいよ
[相談] チェケラ : 凄い攻撃性ですね
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : へ~!気軽だホ!
[相談] GM : 薄汚ぇ人類滅ぼしたいってオーダーだったから…
[相談] チェケラ : そうだな、ありがたいです
[相談]
GM :
さて、性能解説
と言ってもすげーシンプルなんだけど
[相談] チェケラ : はい!
[相談] GM : スキルは全部攻撃です!わかりやすい!
[相談] チェケラ : ああ!明快でいい!
[相談] GM : で、このゲームブーケを使うとアタック判定っていう行動のダイス増やせるんだけど……
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : ポメ〜
[相談] チェケラ : ああ
[相談] GM : 1回ごとの上限は決まってるのね
[相談] GM : ……ただ、別判定扱い、それこそ掻きむしれ炎禍みたいな複数回攻撃する奴なら
[相談] GM : それぞれ別の判定ってことで別々に上限まで突っ込める
[相談] チェケラ : 三連打ァ!ってわけですね
[相談] GM : そゆことだね
[相談] GM : その場その場に応じて……出来る攻撃全部叩きこむ、そういうビルド
[相談] チェケラ : 感心するほどキレーだぜ、うわ!ありがとう!
[相談] GM : いえいえ、っと
[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : さすがだホ……!
[相談] ☆5Vちゃん☆ : 黄色のアマランサスのキャラシくれ
[相談] GM : わかった、ちょっと待っててね
[相談] GM : この動きはしたい、みたいなのある?
[雑談] チェケラ : 一通りデータに目は通した 薄汚ぇ無理解は滅びた!
[雑談] GM : うわ!ありがとう!
[相談] ☆5Vちゃん☆ : 5cm
[相談] GM : わかった
[シャンクナイツルルブ]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
銀剣のシャンクナイツ
1.はじめに
このゲームは、銀剣のステラナイツのルールを適当に簡略化したルルブであることを教える
世界観の説明を省略したりスキルを省略したりしてるので、不便なところがあったらルルブを買うなりして各自修正することを…勧める
・世界観
様々な世界が重なってできた巨大な積層都市アーセルトレイを舞台に、異世界からの侵略者を迎え撃つ騎士シャンクナイト(ステラナイト)たちが主人公なことを教える
かつて地球を粉々に砕いたが、女神によって封印された異世界からの侵略者ロアテラ。ロアテラは己の封印を解くべく、アーセルトレイの人々を洗脳・支配して操ることで攻撃をしかけていた──
これは、願いを叶えることと引き換えに、運命のパートナーとともに人類の命運をかけた決闘に望むシャンクナイトたちを、演劇のように演じるTRPGなことを教える
ゲームの特徴として、アーセルトレイはあらゆる可能性の世界が重なっている都市なので、どんな世界観でも演じられることを教える
また、キャラクターも性別や種族など問わずシャンクナイトにできる 実際公式でも異世界から来たというキャラ設定にでき、それ専用の設定ダイスがあることを教える
同様にパートナーとの関係も自由に設定可能なので、やりたいRPが好きなだけできるな…ルフィ
・本作の大まかな流れ
1.プロローグ・・・ペア毎の馴れ初めとか物語の始まりとかを演じたりする
2.第1章、第2章・・・ペア毎の日常を演じる
3.幕間・・・シャンクバトル(ステラバトル)に出撃する直前のシーン
4.最終章・・・シャンクバトルを演じる
5.カーテンコール・・・ペア毎のエピローグを演じる
・ブリンガーとシース
各PLは"ブリンガー"と"シース"という2人のPCを作ることを教える
最後のシャンクバトルでは、ブリンガーは武器を振るって戦い、シースは武器や防具になってブリンガーを支えることになるのを教える
PL1のブリンガーとPL2のシースがペア、PL2のブリンガーとPL3のシースがペア、PL3のブリンガーとPL1のシースがペア…というようにペアを組んで演じることになる
・セッション形式
スタンダードとイレギュラーの2種類があることを教える
スタンダード・・・エンブレイスと呼ばれるエネミーを討伐する形式 GM(本家では監督と呼ぶ)はPLとしては参加しない
イレギュラー・・・エクリプスと呼ばれるロアテラに支配されてしまったシャンクナイトを討伐する形式 GMもPL(本家では俳優と呼ぶ)と組んでエクリプスになったステラナイトのRPもする
となってるが、別にスタンダードでGMがPCを兼ねても、イレギュラーでPL2人がエクリプスを演じても何の問題もないことを教える
・ブーケ
プロローグ~幕間では、演じているペアが尊いと感じたとき、ブーケ(百合卓でいう百合ポイント)を渡せることを教える
ブーケは演じているPL以外全員(他のPL、GM、観戦シャン)が渡せることを教える
また、渡せる数に制限はないことを教える
ちなみに尊くないと感じたら渡したブーケを回収することもできる
ブーケは最終章のバトルで活用されることを教える
頑張って集めてくれ(^^)
2.シナリオメイキング
まずはやりたい、見たいシチュエーションを考えよう
前述の通り世界観は自由なことを教える
シチュエーションを決めたら決闘までの大まかな流れと、シャンクバトルで戦う敵の設定を決めよう
敵のステータスは公式配布のサンプルエネミー等を参考にすることを…勧める
3.キャラクターメイキング
ブリンガー編
・キャラクターの背景
あなたの物語、希望/絶望、願い、性格をそれぞれダイスを振って決めることができる
希望/絶望はどちらかを選んで振る、性格は2回振って両方を合わせた性格になることを教える
どのように振るかはダイスボットの説明を読んでくれ(^^)
やりたいキャラが決まっている場合は、これらは別に振らなくてもいいことを教える
・変身キーワード
幕間でシャンクバトルに出撃する際に唱えるセリフを決める
これを唱えることでシャンクナイトに変身し、同じく変身キーワードを唱え武器や防具になったシースと合体することを教える
・スキル
スキル1からスキル6まで、6つのスキルの名前を決める
これはシャンクバトルの際に使うことを教える
加えてそれぞれのスキルについて、攻撃・移動・回復・防御・かばう・バフ・デバフ・それらの複合スキルといったように効果を決めてくれ(^^)
後述の戦闘ルールとか公式で配布されているサンプルキャラのスキルを参考に捏造すると良さそうだな…ルフィ
目安としては、攻撃全振りスキルなら効果は4ダイス、移動全振りスキルなら効果は3マス移動、回復全振りスキルなら効果は6点回復ぐらいを目安にするとバランスがよくなりそうなのを教える
無法技能を捏造してもいいけどある程度バトルとして成り立ったほうがRP的にも盛り上がると思ってんすがね…
・その他ステータス
HP・・・一律で12
防御力・・・一律で3
チャージダイス数・・・一律で3
シース編
・キャラクターの背景
ブリンガーと一緒
・変身キーワード
ブリンガーと一緒
どんな武器や防具に変身するのかも決めておくといいかもな…ルフィ
・ゼロセブンスキル
シースがブリンガーに授ける、シャンクバトルの間に一度だけ使えるスキルなことを教える
ブリンガーのスキルと同様に名前と効果を決めてくれ(^^)
一度しか使えないので効果は多少盛っても問題ないことを教える
ブリンガーとシースの合体技みたいなものだからこれを上手く使えればエモそうだと思ってんすがね…
4.プロローグ~幕間まで
・プロローグ
人類の命運をかけた決闘が行われることと、人類の代表に選ばれたのがPCたちであることを女神が告知する
その後、シナリオの導入を行うことを教える
この際、ペア毎の馴れ初めとか物語の始まりとかを演じたりしてくれ(^^)
・第1章
シナリオに合わせて、ペア毎に日常の様子を演じることを教える
始める前にペア毎にシチュエーションをダイスで決めるぞォ!
シチュエーション表A~C(時、場所、話題)をそれぞれ振り、その後お題表を最大3回まで振ってシチュエーションを決めてくれ(^^)
シナリオによっては特別な表が用意されていることもあるのを教える
どうしてもやりたいシチュエーションがある場合は、シチュエーションダイスを振らずにRPしてもいいことを教える
ちなみに、基本的には他のペアとはシャンクバトルで初顔合わせするのが公式の設定だが、流れによっては出てきてもいいことを教える
全ペアが演じ終わったら第2章に移る
・第2章
第1章と一緒
これまでの流れを踏まえてRPしてくれ(^^)
シナリオによっては第1章と第2章の間にマスターシーンが挟まったりする
・幕間
人類の命運をかけたシャンクバトル直前なことを教える
シチュエーション表を振ったり振らなかったりした後、戦いに赴く直前のRPをペア毎にしてくれ(^^)
2人が変身キーワードを唱え、合体してシャンクナイトになったら決戦の地へ女神によって転移させられることを教える
5.最終章
人類の命運をかけたシャンクバトルだァ~!
シャンクバトルは円環状に1~6までのガーデンが並んだ決闘場(フラワーガーデン)の上で行うことを教える
どんな感じかは公式で配布しているフラワーガーデンを見てくれ(^^)
①準備
まず敵を1~6のガーデンの何れかに配置する
次にシャンクナイトをそれぞれ1~6のガーデンに配置することを教える
ただし、遠距離攻撃以外は、自分がいるガーデンと自分のとなりのガーデンにいる相手にしか攻撃できないので、気をつけて配置することを…勧める
最後にシャンクナイトの行動順を決めてくれ(^^)
②セット
配置が完了すると、ガーデンに仕掛けられていた罠(セットルーチン)が作動することを教える
ちなみに罠は敵キャラが仕掛けたものなので、敵キャラにマイナスの影響はでない
これを抑えるスキルとか取ってもいいかもな…ルフィ
③チャージ判定
各シャンクナイトおよび敵キャラが、(チャージダイス数+ラウンド数)個の6面ダイスを振ることを教える
出た目に対応したスキルが、アクションにおいて出た目の数だけ使えることを教える
例)チャージダイス数3、ラウンド1の場合
(3+1)B6→1,1,4,5 アクションパートでスキル1を2回、スキル4とスキル5を1回使える
④アクション
基本的に敵キャラ→シャンクナイトの順で行動することを教える
まず、ラウンド終了時に発動する罠(アクションルーチン)の予兆がGMから伝えられる
次に、行動順にスキルを使って行動することを教える
攻撃に関しては、ダイスボットをステラナイツに選択した上で、nSKd(nは振るダイスの数、dは相手の防御力)で振り、成功数(防御力以上の出目のダイスの数)がダメージになることを教える
ゼロセブンスキルは、自分のターンならいつでも使えることを教える
ただし、バトル中一度しか使えないから注意してくれ(^^)
全員の行動が終わると、予兆で示されたアクションルーチンが発動することを教える
⑤カット
アクションルーチンが発動するまでを1ラウンドとし、次のラウンドのセットに移行することを教える
バトル終了条件を満たすまで、②~⑤を繰り返すことを教える
・ブーケについて
ブーケを消費することで、以下の3つのことができることを教える
これらはどのタイミングでも使えることを教える
出目変更・・・ブーケを3つ消費するごとにダイス1つの出目を1増減できる これは重ねがけが可能だが、1回の判定につき1つのダイスに対してだけしか行えない
攻撃ダイス増加・・・ブーケを4つ消費するごとに、攻撃ダイスを1つ増やせる 攻撃ダイスは1回の判定につき3つまで増やせる
振り直し・・・ブーケを10つ消費することで判定の振り直しができる これは1回の判定につき1回しか行えない
・終了条件
シナリオによって異なるが、基本的には敵キャラを倒したら勝利、シャンクナイトが全滅したら敗北なことを教える
5.カーテンコール
各ペア毎にエピローグを演じてくれ(^^)
勝利したら願い事が叶った描写などを入れてもいいことを教える
敗北したら世界が崩壊するのでそのRPをしてくれ(^^)
シャンクバトルでHPが0になったが勝った場合は、気絶から目覚めるなり死ぬなり好きなRPをしてくれ(^^)
6.最後に
シャンクナイツのルールは以上だァ~!
はじめにも書いたが、百合や恋愛に拘る必要は一切ないシステムだから、好きな関係をRPしてくれ(^^)
あと公式のサポートページで、キャラやフラワーガーデンの画像や、BGM、女神の声など様々なものを配布してるからGMは目を通しておくことを…勧める
不備があったら公式ルルブを買って補完してくれ(^^)
以上
[雑談] GM : あー今回はいいけどタブ増やす時は一声貰えると嬉しいかな
[雑談]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
シャンクナイツの方のルルブ貼ったホ!
ルルブ持ってなかったらこれ参考にしてほしいホ!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ごめんだホ!
[雑談] GM : あんたなら…いいさ
[雑談] ひろゆき(シース) : 1巻の内容だとシースの必殺技は無いんだよね
[雑談] ホリエモン(シース) : まぁだからにぎやかしになれりゃいいかなって思うわけよ
[雑談] ゴリラ : ウホ
[相談] : わかったのか?
[相談] ☆5Vちゃん☆ : やっぱりな
[相談] GM : アマランサス俺ほっとんど使った事ないのがここに来て
[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : アマランサスってバッファーだホ?
[相談] ☆5Vちゃん☆ : そうだろな
[相談] GM : 味方ブン殴らないと相手殴れないDVアタッカーでもあるよ
[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 5cm言ってるし裏切りのアマランサスと永遠のアマランサスが5の数字入ってるしそれでいいんじゃないかホ?
[相談]
GM :
https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYke_-ygMM
ひとまず
[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : !
[相談] GM : 初心者に握らすデータだからな…
[相談] ☆5Vちゃん☆ : あろがとございます
[相談]
GM :
コンセプトはミルクちゃんは戦場にこだわらないです
どんな状況にも対応できるサポートアタッカー
[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 全うに強くてビビったホ!?
[相談] ☆5Vちゃん☆ : やっぱりな
[相談]
:
ミルクは戦場にこだわらない
5cmが美しいカットだと知っているから
[相談] ☆5Vちゃん☆ : 🄿🄾🄼🄴🅁🄰🄽🄸🄰🄽
[相談] GM : 予兆で自分のガーデンに攻撃来るの見て、誰かと場所を交代して、庇護の盾でそれを0にする…みたいな
[相談] GM : そういう動きも出来る
[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : カバーリング楽しそうだホ!
[相談] : むう…これがポメラナイツか…
[相談] チェケラ : クソキレイなコンセプトで生きろ!
[相談] ☆5Vちゃん☆ : いやまとまってますがな
[相談] GM : 始まりの部屋はnを5に宣言することで5cm出来る
[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ぶん殴ることしか考えてないから恥ずかしいホ!
[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 再現度高すぎだホ!
[相談] ☆5Vちゃん☆ : ?
[相談] : 5cm
[相談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 豆柴カットできたッッッッッッッッ!!!!
[相談] : ポメの豆柴カットだよ~
[雑談] GM : はいじゃあ!
[相談]
☆5Vちゃん☆ :
勇ちゃんの覇気でか弱いミルクちゃんは死にました
以後5cmするように
[雑談] GM : マスターロゴスが帰ってきたらぼちぼち始めるよ!
[相談] : 5cmくれ
[相談] マスターロゴス : どうぞご勝手に!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : わかったホ!
[雑談] GM : あ、帰ってきてた
[雑談] マスターロゴス : なかなか面白い見世物でした
[雑談] GM : おかえり~
[メイン] GM :
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : やっぱりな
[メイン] GM : 準備が出来たら教えてね
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 教えるホ!
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : ポメ〜
[メイン] チェケラ : 薄綺麗に教える!
[メイン] マスターロゴス : 教えましょう
[メイン]
GM :
はい、あんがとね
そいじゃ
[メイン] GM : 出航だァ~~~~~!!!!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 出航だァッッッッッッッッ!!!!!
[メイン] マスターロゴス : 出航ですか…まぁいいでしょう
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : ポメの出航カットだよ〜
[雑談]
:
トロフィーを獲得しました!
🏆ステラナイツ初出航🏆
[雑談] GM : 何のトロフィーよ!?
[メイン] チェケラ : 薄綺麗に出航!!!
[雑談] ひろゆき(シース) : 感慨深いんだよね
[メイン] GM :
[メイン] GM : まずステラナイツの大雑把な説明します
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : あろがとございます
[雑談] ホリエモン(シース) : ま、トロフィーや功績だけじゃ生きてけないけどな (堀江さんはそう笑った。)
[メイン] GM : それぞれのペア(ブリンガー&シース)同士がRPをします。他の参加者や見学者は面白い、いいな、エモいと思ったら該当ペアのブリンガーのブーケのとこ触ってブーケ送ってあげてください
[雑談] ゴリラ : ウホ
[メイン] GM : 正直今回エモはどう頑張ってもどう頑張ってもだと思うんで面白いなと思ったらいいね感覚でブーケ投げちゃいましょう
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ブーケって最終的にいくつくらいあればいいんだったかホ??
[メイン] GM : ブーケは最後の戦闘のリソースとして使う事になるんで投げ得です
[メイン] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[雑談] : ブーケ投げるぞォ!
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : 5個
[雑談] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 0 → 5
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : あろがとございます
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 少ないのッッッッッッッッッ!!!!!!(ドグシャアアアアアッッッッッッッッ
[雑談] : めしも投げろくそがああああああああああああああああああああああああああああ
[メイン]
GM :
RPの順番は上から順番に
勇ゴリ→ロゴホリ→ポメカリ→チェひろ
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : こわいぽめええええええええええええええええええええええええん
[雑談] チェケラ : 薄汚ぇ殺意は滅びろ!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 邪ッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : わかったホ!
[メイン] マスターロゴス : 分かりました
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : ポメ~
[メイン] チェケラ : わかった!
[メイン] GM : あと……すげえ基本的な設定、これ知ってた方がやりやすいと思うんで出しておくんですが
[メイン]
GM :
ブリンガー、シースは叶えたい願いがあります。
それを叶える為にステラバトルに参加する事になります
[メイン]
GM :
あるいは、既に叶えた後かもしれません
それは各ペアに委ねられます
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : めしくれ
[雑談] : まずいこいつらの願い絶対ろくなものじゃない
[メイン] GM : はい願いの階梯
[メイン] ひろゆき(シース) : ベーシックインカムでよくないすか?
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : おいしいわぁ〜
[メイン] GM : ベーシックインカムするとちょっと色々……(意味深に無言)
[メイン] GM : という事で、最初は勇ちゃんとゴリラペアになります
[雑談] : まさはる要素か?
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : わかったホ!
[雑談] ホリエモン(シース) : 出勤だからこその「やりがい」ってのがあるよね
[メイン] GM : RPのお題が思いつかない場合、表があります
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ルルブ見たけど10分くらいホ?
[メイン] GM : まあだいたい10分、オーバーしても20分くらいまでで
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : わかったホ!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ALLS シチュエーション表A:時間(2) > 騒がしい昼間の シチュエーション表B:場所(35) > 遊歩道 小道具:等間隔に並ぶ街路樹、レンガ造りの街並み、微かに小鳥のさえずり シチュエーション表C:話題(62) > 子供の頃の話:ちいさな頃、パートナーはどんな子供だったのだろうか。どんな遊びをしたのだろうか。
[雑談] GM : あとはPLにお任せ~
[メイン] ゴリラ : ウホ
[雑談] チェケラ : クソ綺麗な思い出は生きろ!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : じゃあ22:01終わりにするホ!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) :
[雑談] GM : この間戦闘準備出来るからステラナイツのGMってめっちゃ楽なんだよね
[雑談] : へ~!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 一人の男と野生の動物が、のそ……のそ……と、街を歩いていた
[雑談] チェケラ : 参考になるぜ!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「クスクスクスクスクス……」
[メイン]
ゴリラ :
「ウホ」
共に歩くゴリラ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 一人の男の体の周りは、闘気とも言うべきか、陽炎のごとく空間が歪んでいた
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「ゴリラよ………」
[雑談] GM : ブーケは大体……んー、場所によって変わるかなぁ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「お前は小さい頃何を願っていた……」
[メイン]
ゴリラ :
「ホ?」
首を傾げるゴリラ
[雑談] GM : 100はありゃまあ安定するけど、50とかでもキツめだけど回せるラインだし
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「……この俺にもう一度質問させる気か?」
[雑談] : うあああオーガとゴリラが町中を練り歩いている!!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「……何を願っていたのかと聞いているッッッッ!!!!」
[雑談] チェケラ : どっちもゴリラだろって突っ込みどころは滅びろ!
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 0 → 1
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 1 → 2
[メイン] ゴリラ : 「ウーホピア」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 2 → 3
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 3 → 4
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 3 → 4
[雑談] GM : ウーホピア??????
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 4 → 5
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「クスクスクス……"理想郷"………」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 5 → 6
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 5 → 6
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 6 → 7
[雑談] GM : 通じててお腹痛い
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「それは誰のためのだ……?キサマのか?それとも同族のか?」
[メイン]
ゴリラ :
「ウホ」
全てだと言わんばかりに腕を広げるゴリラ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「……エフッ!エフッ!エフッ!!」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 7 → 10
[雑談] : カッコいい
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「ハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッッッ!!!!!」
[雑談] : なにこれ
[雑談] : 銀剣のステラナイツ
[雑談] : わかった
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「力を持っておきながら自分にために使わず、ありとあらゆる者のための理想郷を作るために振るうかッッッ!!!!」
[雑談] : こんなゲームなのか…
[雑談] : それはそう
[雑談] GM : そうですね
[メイン]
ゴリラ :
「ウホウホッ」
そうだと言うように手を叩くゴリラ
[雑談] チェケラ : こういうこともある!
[雑談] : もうおなかいたい
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「それもまた…………"我"を通す強さ故ッッ……!!ますます気に入ったぜゴリラッッッ!!!」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 10 → 12
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 12 → 13
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 13 → 14
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「……そうだゴリラよ、最近ここいらである物が流行っているそうだ」
[メイン] ゴリラ : 「ホ〜!」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 14 → 15
[メイン]
ゴリラ :
「ウッホホッホ」
それは何かと言いたげなゴリラ
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : こんなタイミングで回線が死んだホ!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : スマホに切り替えたホ!!!
[雑談] : 悲しいだろ
[雑談] チェケラ : 悲しいだろ そしてよくやった!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : タ・ピ・オ・カッッッッッ
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : やっぱりな
[雑談] : ダメだった
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「あの店だッッッッ!!!!」
[雑談] チェケラ : そうだろな
[メイン] ゴリラ : 「ホッッッッ!」
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「行くぞゴリラ、奢ってやろう」
[雑談] タピオカ : こわい
[雑談] チェケラ : 範馬雄二子?
[雑談] : きたか タピオカ
[雑談] チェケラ : これUberEats待ちみたいで好き
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 地上最強の生物と森の賢者は仲良くタピオカを買い、二人で「べびたっぴッッッッッ!!!」したとさッッッッ!!!!
[メイン]
ゴリラ :
「ホッ!」
嬉しそうに踊るゴリラ
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 約束の刻だ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) :
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 15 → 16
[雑談] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 16 → 23
[情報]
GM :
◆判定+ブーケ
C({ブーケ}-3) プチラッキー
C({ブーケ}-4) ダイスブースト
C({ブーケ}-5) リロール
({チャージ}+{ラウンド数})b6 チャージ判定
//n=ダイス数 d=対象の防御力 k,l=ダイスの出目がkならばlに変更
nSKd アタック判定
nSKd,k>l アタック判定(始まりの部屋使用)
◇表一覧
STA シチュエーション表A:時間
STB シチュエーション表B:場所
STB2[n] シチュエーション表B その2:学園編
//n: 1(アーセルトレイ), 2(イデアグロリア), 3(シトラ), 4(フィロソフィア), 5(聖アージェティア), 6(SoA)
STC シチュエーション表C:話題
ALLS シチュエーション表一括
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 23 → 25
[雑談] GM : コマ、ステータス欄とかにラウンド数っての入れてもらえれば使えます
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : うわ!ありがとうッッッ!!!
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 25 → 26
[雑談] GM : では、これで〆かな
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : みんなたくさんのブーケありがとうだホ!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 〆だホ!
[雑談] ゴリラ : ホッ
[メイン] GM :
[メイン] GM : では、続いてマスターロゴスとホリエモン
[メイン] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[メイン] ホリエモン(シース) : お、俺らの番か
[メイン] GM : シチュ思いつかない場合「ALLS」でシチュ表を振れます
[メイン] マスターロゴス : ALLS シチュエーション表A:時間(4) > 星の瞬く夜、 シチュエーション表B:場所(12) > カフェテラス 小道具:珈琲、紅茶、お砂糖とミルク、こちらに手を振っている学友 シチュエーション表C:話題(25) > 家族の話:生徒たちは寮生活が多い。離れて暮らす家族は、どんな人たちなのか。いつかご挨拶に行きたいと言い出したりしても良いだろう。
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 家族の話ホ…
[メイン] マスターロゴス : 家族…ですか
[メイン] ホリエモン(シース) : おう、適当に聞かせてよ
[雑談] GM : 家族かぁ…
[雑談] : マスターロゴスの家族の話かァ…
[メイン]
マスターロゴス :
かつて愛するものを失った
人の過ちのせいで…
[雑談] ホリエモン(シース) : 地雷じゃねぇか(ほがらかに突っ込む堀江氏。)
[メイン] ホリエモン(シース) : そりゃつっれーな
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 0 → 1
[メイン] マスターロゴス : …とでも言えば満足ですか?
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 1 → 2
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ダメだったホ
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 2 → 3
[メイン] ホリエモン(シース) : ってウソかよ、心配しすぎたわ
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 3 → 4
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 4 → 5
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 5 → 6
[メイン] マスターロゴス : あなたは私の世界に存在する価値がある…
[メイン] マスターロゴス : ともに新たな世界を創りませんか?
[メイン] ホリエモン(シース) : 俺?俺も元の世界があっからなぁ
[雑談] : もしかしてマスターロゴスって萌えキャラ?
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : ポメ〜
[メイン] ホリエモン(シース) : 家族ってわけじゃないけどビジネスパートナーがいんだよな
[雑談] : そうだよ
[雑談] ひろゆき(シース) : ホリエモンも萌えキャラだからダブル萌えなんだよね
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 6 → 7
[メイン] マスターロゴス : だからなんだと言うのです!
[メイン] ホリエモン(シース) : ひろゆきっつてさぁ、なんか居なくなっちまったんだよなそいつ 知らねぇ?
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 7 → 8
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 7 → 8
[雑談] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 8 → 9
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 9 → 10
[雑談] ひろゆき(シース) : 5個あげていいすか?
[雑談] GM : ひろホリ
[雑談] : いいよ~~~!!!
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 10 → 15
[雑談] GM : いいよ~~~!!!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 15 → 16
[メイン] マスターロゴス : いや…知りませんね
[メイン] ホリエモン(シース) : なんかお前の顔や髪型、笑い方に話し方とか見てると…親近感、ってわけじゃねーんだけど
[メイン] ホリエモン(シース) : なーんか、思い出すんだよな(いたずらっぽい笑みで記者にそう言った。)
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 16 → 17
[メイン] マスターロゴス : 黙れ~!黙れ黙れ~!!
[雑談] GM : 誰だよ記者って
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 17 → 19
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 17 → 18
[雑談] ひろゆき(シース) : 嫉妬してそうなんだよね
[メイン] マスターロゴス : 神の御前だぞぉ!!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 18 → 19
[メイン]
ホリエモン(シース) :
ま、ホモじゃねぇから心配すんなって!
それで俺を選ぶってことは経営に興味でもあんの?
[メイン] マスターロゴス : 私は世界の支配者となった男だ
[雑談]
ホリエモン(シース) :
俺に定型はないから取材記事を参考にするしかねぇんだよな
(苦々しい思いが伝わってくる言葉だ。)
[メイン] ホリエモン(シース) : 世界?へ~おもしれぇじゃん、それの管理業任せてよ
[雑談] ひろゆき(シース) : ホリエモンらしくて驚いてる自分に驚いたんだよね
[メイン] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 19 → 20
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 20 → 21
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 21 → 22
[メイン] ホリエモン(シース) : おっノリ気だね!一族経営でもしてたの?
[雑談] GM : ホリエモンだな…確かに…
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 22 → 23
[メイン] マスターロゴス : 一族経営で世界を守るのが退屈だったのです。
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 23 → 24
[雑談] GM : お腹痛い
[メイン] マスターロゴス : 私は世界を破壊する神…ですが私は無慈悲ではない
[メイン] ホリエモン(シース) : そいつはわりぃこと聞いちまったな、優しくて助かるぜ
[雑談] : 何だこの繋がり方…
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 24 → 25
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 25 → 26
[メイン] マスターロゴス : あなたたちが生き残る方法を教えます それは戦争です
[メイン] マスターロゴス : 争い合え人間ども!勝利した者は生かしてやろう!さあ…始めるのだ!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 26 → 27
[メイン] ホリエモン(シース) : おおいいじゃん!戦い!俺もそういう本や時期あったなぁ
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 27 → 28
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 28 → 29
[雑談] ひろゆき(シース) : ホリエモンさんめちゃくちゃ尖ってた時期ありましたよね
[メイン] マスターロゴス : 神である私の前で口を聞いていいと言いましたか?
[メイン] ホリエモン(シース) : ま~そう言うなよ、無慈悲じゃねんだし(笑)
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 29 → 32
[メイン] ホリエモン(シース) : 早めの祝勝記念に飲もうじゃねーか、そうすりゃ楽んなるって
[メイン] マスターロゴス : 一々当たり前のことを聞くなぁ!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 32 → 34
[メイン] マスターロゴス : どうぞご勝手に!
[メイン]
ホリエモン(シース) :
おう、俺らなら絶対勝つ!がっはっは!
(豪快に笑い、肩を組みわれわれの前から堀江さんは去って行った。)
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 34 → 35
[雑談] ひろゆき(シース) : なんだろう語尾に(笑)つけるの腹立つのでやめてもらっていいですか?
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 35 → 36
[メイン] マスターロゴス : 宴だぁ〜〜〜〜〜〜!!!!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 36 → 39
[メイン] ホリエモン(シース) : 宴だな!はっはっは!
[メイン] マスターロゴス : 私の神話はここから始まるのだ…
[雑談] ホリエモン(シース) : 悪いひろゆき、んじゃこっからやめるか
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : いや笑ですがな
[メイン] マスターロゴス : これで話は終わりです
[雑談] ひろゆき(シース) : 見ててすごく和んだ自分に驚いたんだよね
[メイン] GM : わかった
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 39 → 40
[メイン] GM :
[メイン] GM : では続いてポメカリバー
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : やっぱりな
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : ALLS シチュエーション表A:時間(4) > 星の瞬く夜、 シチュエーション表B:場所(23) > 学園の中庭 小道具:花壇、鳥籠めいたエクステリア、微かに聴こえる鳥の囁き シチュエーション表C:話題(26) > 次の週末の話:週末、何をしますか? 願いをかけた決闘の合間、日常のひとときも、きっと大切な時間に違いない。
[雑談] チェケラ : 会話の通じないモノ同士の確かな友情は滅びるな!!
[メイン]
☆5Vちゃん☆ :
「ポメ〜」
真夜中ポメポメ歩くミルクちゃん☆
[雑談] ひろゆき(シース) : このペアどんな会話するんすか?
[雑談] GM : ある意味一番の劇薬かもしれない
[雑談] ホリエモン(シース) : んー、むしろ逆に会話しなくていいんじゃねぇかな
[雑談] ひろゆき(シース) : それがむしろエモいってことすか?
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : ?
[雑談] ホリエモン(シース) : 言葉を交わさなくてもわかるってことだな、はい5言
[雑談] ひろゆき(シース) : マスターロゴスさんはカリバー(シース)やってもらっていいですか?
[メイン] カリバー : お前に闇黒剣月闇を託す…
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 5 → 6
[雑談] ひろゆき(シース) : 開幕いきなり託して驚いたんだよね
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : むぅ…これが闇黒剣月闇か…
[メイン] カリバー : これで話は終わりだ
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 6 → 7
[雑談] ホリエモン(シース) : 会話は無意味ー笑
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 5 → 6
[雑談] : 終わりだァ~!
[雑談] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 7 → 7
[雑談] ひろゆき(シース) : もう会話閉じたんだよね
[メイン] カリバー : きっとお前の役に立つ…
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 7 → 8
[雑談] GM : !?!?!?!?!?!
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 8 → 13
[雑談] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 8 → 9
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : やっぱりな
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : あろがとございます
[雑談] ホリエモン(シース) : もうあっという間すぎて効率的じゃないかって考えたんだよ
[雑談] カリバー : 世界はそんなに単純ではない!
[雑談] : やっぱりな
[雑談] ☆5Vちゃん☆ : そうだろな
[雑談] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 9 → 10
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 9 → 10
[雑談] ひろゆき(シース) : お礼言えて偉いんだよね
[雑談] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 10 → 11
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 11 → 12
[メイン] カリバー : お前の父に聞け
[情報]
GM :
◆ブーケ
RP中のペアのRPが良かったな、と思った場合ブリンガー側のブーケ欄(スマホならアイコンタッチ)をタップし、増加させる事でブーケを送れます。
ブーケは最後の決戦で使うので投げ得です。見学シャンも気軽に投げてね。
[雑談] : ドッチボールやめろ
[雑談] ひろゆき(シース) : なんだろう会話のドッジボールするのやめてもらっていいですか?
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 12 → 13
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : こわいぽめええええええええええええええええええええええええん
[雑談] チェケラ : 薄毛かわいい動物のコミュニケーションは生きろ!!
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 13 → 15
[情報] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 13 → 14
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 14 → 15
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 15 → 17
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 17 → 18
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 17 → 18
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 18 → 19
[メイン] カリバー : いずれ分かる
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : そうだろな
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 19 → 20
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 20 → 21
[メイン] カリバー : 話して分かるものではない
[雑談] ひろゆき(シース) : これってつまりヒロインに振り回されるナイトの構図なんだよね
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 21 → 22
[雑談] ひろゆき(シース) : なんだろう途端にエモくなるのやめてもらっていいですか?
[メイン] ☆5Vちゃん☆ : いや話してませんがな
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 22 → 24
[メイン] system : [ ☆5Vちゃん☆ ] ブーケ : 24 → 25
[雑談] ホリエモン(シース) : わがままなくらいがかわいいじゃん(少年のような笑みで我々にそう言った。)
[メイン] カリバー : これで話は終わりだ
[雑談] : 「いずれ分かる」「そうだろな」は自分たちの運命を理解し、受け入れている感じでカッコいいよね
[雑談] ひろゆき(シース) : 託されたんだよね
[メイン] ポメバー : ポメの豆芝カリバーだよ〜
[雑談] ホリエモン(シース) : 令和最新ポメコラってやつだな、新進気鋭だね
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 22 → 23
[メイン] カリバー : キモ
[雑談] GM : ?????
[メイン] ポメバー : くそがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 23 → 26
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 26 → 31
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 31 → 36
[雑談] ひろゆき(シース) : なんだろうお腹痛いのでやめてもらっていいですか?
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 36 → 41
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 41 → 45
[雑談] GM : ……これ
[雑談] : ブーケが山のように投げられたァ!
[雑談] : ハチャメチャすぎる
[雑談] GM : もう1周あるんだよなあ…!
[雑談] : !
[雑談] GM : 次何やるの!?このペア!!
[雑談] : !!
[雑談] system : [ ポメバー ] ブーケ : 45 → 46
[雑談] ホリエモン(シース) : 定型つっこみも上手い、んで両方ぼけなのに互いに振り回しあう 相思相愛じゃん笑
[雑談] ひろゆき(シース) : 今度はGMがシチュ決めてあげるとかどうすか?
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 46 → 50
[雑談] GM : 俺!?!!?
[雑談] ひろゆき(シース) : 見たいシチュを言えばやってくれると思ってるんだよね
[雑談] : 負けないで
[雑談] ホリエモン(シース) : うん、導線は大事だからな
[雑談] system : [ ポメバー ] ブーケ : 50 → 51
[メイン] 最光 : やはりポメは最高だな!
[雑談] ポメバー : ポメラニー☆
[メイン] ポメバー : あろがとございます
[雑談] GM : 見たいシチュ……?
[雑談] ホリエモン(シース) : ユーリになってらぁ
[雑談] GM : みたい……?
[雑談] : 中身ユーリなのか…
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 51 → 53
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 53 → 54
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 54 → 55
[雑談] : ユーリは月闇も最光も両方使えるもんな ルフィ
[雑談] ひろゆき(シース) : すごい量のブーケが入って驚いたんだよね
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 55 → 56
[雑談]
ポメバー :
セイハラこわいぽめええええええええええええええええええええええん
くそがああああああああああああああああああああああああ
[雑談] 最光 : 話は終わりだ
[雑談] ポメバー : やっぱりな
[雑談] GM : はい…
[雑談] ホリエモン(シース) : ま、珍しい組み合わせだかんな
[雑談] ひろゆき(シース) : 中々見れないすよね
[雑談] ホリエモン(シース) : そりゃ定型同士会話になんねぇもん
[メイン] GM :
[雑談] : それはそう
[メイン]
GM :
……はい!では1巡目ラスト!
チェケラ&ひろゆきお願いします!
[メイン] チェケラ : OK!Check it out!
[メイン] ひろゆき(シース) : シチュはどうするんすか?
[メイン] チェケラ : シチュエーション表C:話題だな
[メイン] チェケラ : STC シチュエーション表C:話題 シチュエーション表C:話題(53) > 好きなタイプの話:パートナーはどんな人が好みなのでしょうか……。気になります、えぇ。
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぇ~
[メイン] ひろゆき(シース) : なんだろうドキドキするのでやめてもらっていいですか?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 0 → 1
[メイン] チェケラ : いいじゃねぇかブラザー、俺とお前の仲だろ?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 1 → 3
[メイン] ひろゆき(シース) : なんかそういうデータでもあるんすか?
[メイン] チェケラ : データならここにあるぜ!頭ん中にな!
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぇ~
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 3 → 4
[メイン] ひろゆき(シース) : つまりそれってあなたの感想ですよね?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 4 → 5
[メイン] チェケラ : それと俺のソウルがそう言ってる!
[雑談] : ふぇ〜やめろ
[メイン] ひろゆき(シース) : あのもう少し科学的根拠を詰めてもらっていいですか?
[メイン] チェケラ : 薄汚ぇ理屈は滅びろ!
[メイン] ひろゆき(シース) : なんだろうあなたとの関係を有耶無耶にしたくないんすよね
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 5 → 6
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 6 → 8
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 8 → 9
[メイン] チェケラ : Yo 人工知能 心からI know 出した結論はお前の愛を!
[雑談] GM : 真っ当に会話してる すごい
[メイン] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[雑談] : いま脳内でひろゆきを黒髪ロングに眼鏡かけた美少女に変換しようとしてる
[雑談] GM : ポメカリの後だからかそのレベルで感動してしまった
[メイン] チェケラ : 俺の出来ることはラップ、そんだけだ
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぇ~
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 9 → 10
[メイン] ひろゆき(シース) : もっと聴かせてもらっていいすか?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 10 → 11
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 11 → 12
[雑談] : でもポメカリで死ぬほどブーケ飛んだもんなァ…
[メイン] チェケラ : それでも衛星と関係なしに計算されたのは…お前の熱意を感じることなんだよ
[メイン] ひろゆき(シース) : なんだろうその程度で落とせると思わないで貰っていいすか?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 12 → 15
[雑談] system : [ チェケラ ] ブーケ : 15 → 16
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 15 → 17
[メイン] チェケラ : 落とすワケねぇよ、俺は元の世界で人間に裏切られたんだ
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 17 → 20
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぇ~
[メイン] ひろゆき(シース) : どんな人間すか?
[メイン] チェケラ : ちょうどお前みてーなヘリクツヤローだ、HAHA
[メイン] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[メイン] ひろゆき(シース) : なんだろう僕とその人一緒にしないでもらっていいですか?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 20 → 22
[メイン] チェケラ : そりゃまぁそうだな…つっても俺も人間を知らねぇんだ
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぇ~
[メイン] チェケラ : だからお前のことを教えてくれ、ひろゆき
[メイン] ひろゆき(シース) : 嘘を嘘であると見抜けないと(人付き合いは)難しい
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 22 → 23
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 22 → 23
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 23 → 25
[メイン] ひろゆき(シース) : なんだろう……自己紹介って難しいんすよね、はい
[メイン] チェケラ : 見た感じシャチョーさんっぽいけどどうなんだ?
[メイン] ひろゆき(シース) : そっすね
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 25 → 26
[メイン] ひろゆき(シース) : あのーいつも2chの創設者として紹介されるんすけど、一応ニコニコ動画とかも創設してるんすよ
[メイン] チェケラ : ヘェ、前見たシャチョーさんより詳しくて感情的じゃねーな
[メイン] チェケラ : それにネット知識!賢いんだな!
[雑談] GM : 花束の画像にブーケ効果はっときました
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 26 → 27
[メイン] ひろゆき(シース) : 感情に支配されるのって合理的じゃないと思ってるんだよね
[メイン] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)(照れてる)
[雑談] ポメバー : あろがとございます
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 27 → 28
[雑談] : 美味しいわぁ~
[メイン] チェケラ : 合理的じゃねぇか、どういうことだ?(目を合わせる)(感情はない)
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 28 → 29
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 29 → 30
[メイン] ひろゆき(シース) : 感情論で動く人ってゴールを見失うんすよね、フェミニズムとかそうじゃないすか
[メイン] チェケラ : あー。ックソ、俺も思い当たるぜ
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 30 → 32
[メイン] チェケラ : さすがシャチョーさんだ、俺ってやつにいい采配をくれる
[雑談] : これがもう一周あるの?
[メイン] ひろゆき(シース) : あなたと今後もいい付き合いをしたいと思ってる自分に驚いたんだよね
[メイン] チェケラ : マジか?俺みたいなラップだけしか能のないやつに?
[雑談] : 塩のときも同じようなこと言われてたな
[メイン] ひろゆき(シース) : ラップも頭の回転が必要ですからね
[メイン] ひろゆき(シース) : 僕頭の悪い人嫌いなんすよ
[メイン] チェケラ : 賢いっていわれたのは初めてだ…
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 32 → 33
[メイン] ひろゆき(シース) : チェケラさんって賢いすよね?
[メイン] チェケラ : 俺は…不正を見抜いても何も出来ず、暴れただけだ
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぇ~
[メイン] ひろゆき(シース) : 不正を見抜ける見識を持ってるなら僕とやっていけると思うんだよね
[雑談] : チェケラがかなり正当で驚いたんだよね
[雑談] GM : 真っ当すぎる、色んな意味で
[メイン] チェケラ : HAHA、そりゃ照れるな
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 33 → 34
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 34 → 35
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 35 → 36
[雑談] ポメバー : ポメ〜
[メイン] ひろゆき(シース) : なんだろう一緒に世界救わないすか?
[メイン] チェケラ : でもそこまで俺を見抜いてくれるんなら、今後もビジネスパートナーとしてよろしくな
[メイン] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)(握手)
[メイン] チェケラ : 薄汚い世界を綺麗にしようぜ!(握手)
[雑談] system : [ チェケラ ] ブーケ : 36 → 40
[雑談] ひろゆき(シース) : 多分キリいいと思うだよね
[雑談] チェケラ : 俺もこれでいいぜ!
[雑談] GM : わかった
[メイン] GM :
[メイン] GM : これにて一巡終わり
[メイン] GM : すごいよね、あと一巡あるんです
[メイン] ポメバー : そうだろな
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : エフッエフッエフッ
[雑談] system : [ チェケラ ] ブーケ : 40 → 41
[メイン] GM : ではどうなる波乱の二巡目、トップバッターは再び勇次郎&ゴリラとなります
[雑談] チェケラ : パートナー人間だと薄汚い人間は滅びろできない自分に驚いたんだよな
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : じゃあ今度はGMにシチュ決めてもらうホ!!!!!
[メイン] ゴリラ : ウホ
[メイン] GM : えっ
[メイン] GM : わかった
[雑談] : それはそう
[雑談] ひろゆき(シース) : 僕多分薄汚い人間の方だと思ってるんだよね
[雑談] : いや…人間は滅びろと言っておきながら愛する一人だけ見逃す矛盾も美しいな…
[雑談] チェケラ : それはそう
[メイン]
GM :
じゃあ
「時間帯:夕暮れ」
「場所:任意」
「話題:好きな人の話」
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : わかったホ!
[メイン] ゴリラ : ウホ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 22:45~22:55目安ホ!
[メイン] GM : わかった
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 夕刻。1人と1匹は橙色に燃える太陽を背に、川辺を歩いていた。
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「……ゴリラよ………」
[メイン] ゴリラ : 「ウホ」
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
「……………」
クンクン
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「……キサマ……」
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「……色を知ったなッッッッ!!!!!」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 26 → 27
[メイン] ゴリラ : 「ホッ」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 27 → 32
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 32 → 33
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「理解(わか)るぞッッッッ!!!キサマは今ッッ!!!」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 33 → 35
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 33 → 34
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 34 → 41
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「発情しているッッッッッ!!!!!!!」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 41 → 42
[雑談] チェケラ : ???
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 42 → 45
[雑談] GM : ダメだった
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 45 → 50
[雑談] チェケラ : 薄汚ぇ人間は滅びろ!!!
[雑談] : 恋したんだね…
[メイン]
ゴリラ :
「ウホッ………!?」
たじろぐゴリラ
[雑談] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 50 → 51
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「クスクスクスクス……図星といったところか」
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「教えてみろ…………一体どこのどいつに腰を振りたい」
[メイン]
ゴリラ :
「………………」
沈黙するゴリラ
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 51 → 54
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
「………フンッッッッッッ!!!!!」
不機嫌そうに、そこらにあった石を拾うと川に投擲ッッッッ!!!
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 54 → 55
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 55 → 56
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 刹那ッッッ!!!!その石は何度も跳ねるッッッッッ!!!!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 1ッ!!!2ッ!!!!3ッッ!!!!45678910ッッッ!!!!!
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 56 → 57
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 57 → 62
[メイン] ゴリラ : 「……………!」
[雑談] : ゴリラのちんちんって小さいらしいね
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
「………教えてみろゴリラァッッッッッ!!!!!」
牙を剥き出しにしッッ!!!眼光を光らせゴリラの前に立つッッッッ!!!!
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 62 → 65
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 65 → 68
[メイン]
ゴリラ :
「………」
その勢いに怯えることなく……
[メイン]
ゴリラ :
「ウホ」
勇次郎を指すゴリラ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「エフッ!?」
[雑談] : やだ尊い
[雑談] GM : !?!?!?!?
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 68 → 71
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 68 → 75
[雑談] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 75 → 76
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「この俺…………だと…………?」
[雑談] : (^^)!!?!?!?!??
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
「…エフッ、エフッ、エフッ……!!」
体を揺すり、笑う
[雑談] チェケラ : 薄汚l…薄汚… 動物だから滅びないでいろ?
[メイン]
ゴリラ :
「ホッホホ」
見つめるゴリラ
[雑談] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 76 → 77
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「ハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッッッ!!!!言うじゃねェかゴリラッッッ!!!!」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 77 → 78
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「いいだろう」
[メイン] ゴリラ : 「ホ?」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 78 → 80
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 80 → 83
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「強くなりたくば……俺を喰らえ!!!!朝も昼もなく喰らえッッッッ!!!!食前食後にその肉を喰らえッッ!!!!飽くまで食らえッッ!!!!!飽き果てるまで食らえッッ!!!!喰らって喰らって喰らい尽くせッッ!!!!!!」
[雑談] GM : とうといね~
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 83 → 86
[雑談] : お腹いたい
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 86 → 88
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 88 → 90
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「雄の本能の従順ッッッ……!!!それが己を高める唯一にして無二の手段ッッッ!!!!」
[メイン]
ゴリラ :
「ウッホホホ」
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「エスコートするぜ……ゴリラ」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 90 → 91
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 91 → 92
[メイン]
ゴリラ :
「ウホホ…」
手を差し出すゴリラ
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
その手を優しく取る……や否やッッ!!!
ゴリラの体を振り上げッッ!!!!……お・姫・様・抱っ・こッッッ!!!
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 92 → 95
[雑談] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 95 → 96
[雑談] : 気が狂ってる…
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「ハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッッッ!!!!いい恰好だぜッッッッッ!!!!!」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 96 → 101
[雑談]
:
て狂
たっ
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 101 → 103
[メイン] ゴリラ : 「ウッホホ♡」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 103 → 104
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「たっぷり味合わせてやろう、地上最強の"夜"ッッッ……飽くなき連撃ッッ………連戦ッッッ!!!」
[雑談] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 104 → 110
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 110 → 112
[メイン] : ある通行人にインタビューを行なった。
[雑談] ゴリラ : 圧倒的な雄である範馬勇次郎氏の前ではゴリラと言えども恋をするしかないと思われます
[雑談] GM : このRPの後にガッチガチの戦闘するってマジ?
[雑談] GM : そうかな…そうかも…
[雑談] ホリエモン(シース) : 強すぎるよね
[メイン] : 「ええ……1人の筋肉ムキムキの男が……はい……そうです」
[雑談] : !?
[メイン] : 「ゴリラを抱いて……お城のような形相のホテルへ………はい」
[メイン] : 「その後ですね……一晩中街中に轟く咆哮がしたのは………」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 112 → 113
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 113 → 114
[メイン] : 「いや~~~~~~~~~~~すごい声でしたね、鼓膜が破れるかと思いました」
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 114 → 115
[メイン] :
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 終わりホ!
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 115 → 120
[雑談] ゴリラ : ホ〜!
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 120 → 140
[雑談] GM : わかった
[メイン] GM :
[メイン]
GM :
俺なんか頭おかしくなりそう
続いて2巡目マスターロゴス&ホリエモンです
[雑談] : インフレだァ~~~!!!
[メイン] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[メイン] GM : お題は……どうする?自分達で決めるか、俺が決めるか
[メイン] マスターロゴス : 物語の結末はあなたが決めてください
[メイン] GM : わかった
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 40 → 41
[メイン] system : [ マスターロゴス ] 防御力 : 4 → 6
[メイン] system : [ マスターロゴス ] 防御力 : 6 → 4
[メイン]
GM :
「時間帯:任意」
「場所:川辺、水辺、河川敷など」
「話題:願いについて」
[雑談] : ブーケ投げようと思ったらミスって防御力上げちゃった
[雑談] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[雑談] GM : あんたなら…いいさ
[雑談] ポメバー : ユーザーネーム変え忘れてたぞくそが
[雑談] GM : 🌈
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 41 → 43
[雑談] ひろゆき(シース) : ブーケ貰うの多分これが最後なんで頑張ってほしいんだよね
[メイン] マスターロゴス : 願い?私は見たいのは醜く争う人の様
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 43 → 44
[メイン] ホリエモン(シース) : 願いはさっき言っちまったなぁ
[メイン] マスターロゴス : 朝の小鳥のさえずりが人々の悲鳴に変わる…楽しいと思いませんか?
[メイン] ホリエモン(シース) : で、滅ぼすだっけ?いいじゃん、見てみてぇな俺は
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 44 → 48
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 48 → 50
[メイン] マスターロゴス : あなたも私の駒として使ってあげましょう
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 50 → 55
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 50 → 51
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 50 → 53
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 53 → 58
[メイン] マスターロゴス : 言わば私はあなたの命の恩人なのです!私に感謝しなさい
[メイン] ホリエモン(シース) : おーいいよいいよ、駒として俺使ってくれんだろ?
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 58 → 59
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 59 → 60
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 59 → 61
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 61 → 64
[雑談] ひろゆき(シース) : ホリエモンさんすごい素直で可愛いんだよね
[雑談] : インフレがすごいな…ルフィ
[メイン] ホリエモン(シース) : それにブリンガーいねぇと俺生きられないからさ、むしろ感謝っていうか笑
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 64 → 66
[雑談] ひろゆき(シース) : なんだろう真っ当にヒロインするのやめてもらっていいですか?
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 66 → 69
[雑談] ポメバー : やっぱりな
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 69 → 70
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 70 → 75
[雑談] GM : ホリエモンとひろゆきがヒロイン枠争うこの卓は異常だね
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 75 → 81
[メイン] マスターロゴス : まずは邪魔をする連中からですね
[メイン] ホリエモン(シース) : おう、んじゃ名前言ってみてよ 俺の元の世界の知り合いならなんとかするからさ
[雑談] : ゴリラもヒロインだろ
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 81 → 86
[雑談] ゴリラ : ウホ
[雑談] GM : ゴリラはヒロインレース突き抜けてった気がする
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 86 → 88
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 88 → 90
[メイン] マスターロゴス : 神山飛羽真
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 抱いたからな
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 90 → 92
[メイン] マスターロゴス : 今の気分に相応しい音楽を聴きに行きましょう
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 92 → 96
[メイン] ホリエモン(シース) : お、あの作家さんね
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 96 → 97
[メイン] マスターロゴス : おや、貴方も知っていましたか
[メイン]
ホリエモン(シース) :
あいつ俺の本の監修もやってくれたんだけどさ。
ま、悪いやつなら俺が逆に監修してやる、っていうか
[メイン] マスターロゴス : どうぞご勝手に!
[メイン] マスターロゴス : まぁ無駄でしょうけど
[メイン] ホリエモン(シース) : おいおい冷たいな、仮にもパートナーじゃん
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 97 → 98
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 98 → 99
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 99 → 102
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 102 → 103
[メイン] ホリエモン(シース) : じゃあなくて、そんな厄介ごとって教えてくれるわけか
[メイン] ホリエモン(シース) : 神山くんね、俺の人脈でやれるだけやっとくよ
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 103 → 106
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 106 → 110
[メイン] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 110 → 111
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 111 → 112
[メイン] マスターロゴス : これで光と闇の剣は私のものだァ!!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 112 → 115
[メイン] マスターロゴス : まずはその伝説の聖剣からいただくと…し!ま!しょ!う!かァ!!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 115 → 120
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 120 → 123
[メイン] ホリエモン(シース) : お、いいね!飲むだけ飲んだし、光と闇らしい音楽でも聴きに行くか笑
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 123 → 126
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 126 → 128
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 126 → 127
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 127 → 130
[メイン] ホリエモン(シース) : その願いもでっけぇから、嫌いじゃないっていうか笑
[雑談] GM : choice[せめぎあい,百鬼果てまで] (choice[せめぎあい,百鬼果てまで]) > せめぎあい
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 130 → 135
[雑談] GM : わかった
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 135 → 136
[雑談] ひろゆき(シース) : ホリエモンさんは大きい夢好きっすよね
[雑談] ホリエモン(シース) : まあそんなんでやってるからな
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 136 → 137
[メイン] マスターロゴス : 誰にものを言っている! 虫ケラがァ!!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 137 → 141
[メイン] ホリエモン(シース) : ロゴスだろ、何度も言わせんなよ
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 141 → 142
[メイン] マスターロゴス : 神の御前だぞ! 平伏せぇえええええ!!!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 142 → 143
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 143 → 145
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 143 → 144
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 144 → 145
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 144 → 147
[メイン] ホリエモン(シース) : 俺もお前もホモサピエンスなんだ、神になってからそういう言い方はいいな
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 147 → 150
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 150 → 160
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 150 → 155
[メイン] マスターロゴス : あぁ~イライラするぅぅぅ!!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 155 → 160
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 160 → 162
[メイン] ホリエモン(シース) : 俺もいいすぎた、ごめんごめん
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 162 → 163
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 163 → 165
[メイン] ホリエモン(シース) : …もう、パートナーを失いたくねぇんだよな
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 165 → 170
[メイン] マスターロゴス : 黙れ~!黙れ黙れ~!!
[雑談] ひろゆき(シース) : なんだろうちょっと重い過去匂わせるのやめてもらっていいですか?
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 170 → 172
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 172 → 175
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 175 → 177
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 177 → 180
[メイン] マスターロゴス : これで私は神になる!
[雑談] : 尊いだろ
[雑談] : セイバー本編の台詞踏襲した返しをしてるホリエモンに驚いてるんだよね
[メイン] マスターロゴス : 2d10<=14 オムニフォース (2D10<=14) > 8[3,5] > 8 > 成功
[メイン] ホリエモン(シース) : (…言い過ぎたな、と言う顔をしている堀江さん。失ったパートナーとは、2ch管理人のH氏の喧嘩別れなのだろうか)
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 180 → 182
[雑談] ひろゆき(シース) : あ、僕なんすね
[メイン] マスターロゴス : …変身
[雑談] : やばいもう変身し始めた
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 182 → 184
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 184 → 187
[雑談] ホリエモン(シース) : まぁそれが願いだからな
[雑談] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 187 → 189
[雑談] : キテる…
[雑談] GM : キテるね…
[雑談] ひろゆき(シース) : あの僕もうパートナーいるんでやめてもらっていいですか?
[メイン]
マスターロゴス :
OPEN THE OMNIBUS!FORCE OF THE GOD!
KAMEN RIDER SOLOMON!
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 189 → 190
[雑談] ホリエモン(シース) : 俺はホモじゃねぇって笑 (そう言いつつ、目は何処か悲しそうだ)
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 190 → 195
[メイン] ホリエモン(シース) : っは、かっこいいじゃん
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 195 → 200
[メイン] マスターロゴス : さぁ…始めましょう
[メイン] ホリエモン(シース) : ああ、ノリ気になってくれた?
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 200 → 201
[メイン] ホリエモン(シース) : んじゃ、始めましょうか
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 201 → 207
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 207 → 211
[雑談] GM : すげえ
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 211 → 214
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 214 → 215
[雑談] GM : 俺こんだけブーケ投げられるのひっさびさに見た
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 215 → 216
[メイン] マスターロゴス : 2d10<=14 宣戦布告 (2D10<=14) > 2[1,1] > 2 > 成功
[雑談] : 三桁ブーケとか使い切るんすかね…?
[雑談] : !
[雑談] : !!
[雑談] GM : !!!
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 216 → 225
[雑談] : クリティカルだァ〜〜〜〜〜〜〜!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 216 → 219
[雑談] ポメバー : やっぱりな
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 216 → 217
[雑談] GM : うわ!おめでとう!
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 217 → 221
[雑談] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[雑談] GM : ブーケいっぱいあげるね
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 217 → 223
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 223 → 224
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 224 → 230
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 223 → 235
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 230 → 237
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 237 → 241
[雑談] : 使い切れるのかよこれ
[雑談] : もうおなかこわれた
[雑談] ひろゆき(シース) : なんだろうボスフルボッコできそうで驚いてるんだよね
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 241 → 245
[雑談] GM : ブーケは使いきれないくらいあっても大丈夫だからね…
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 245 → 250
[雑談] GM : むしろ足りないよか全然良い
[メイン]
マスターロゴス :
諸君、ご機嫌よう…
我が名はイザク…世界の支配者となった男だ
私は世界を破壊する神…ですが私は無慈悲ではない
あなたたちが生き残る方法を教えます それは戦争です
戦いあえ人間ども!勝利した者は生かしてやろう!さあ…始めるのだ!
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 250 → 255
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 255 → 262
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 262 → 269
[雑談] マスターロゴス : これで話は終わりだ
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 269 → 275
[雑談] ホリエモン(シース) : 俺もこれで終わりだな
[雑談] GM : わかった
[雑談] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 275 → 281
[メイン] GM :
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 281 → 283
[メイン] GM : えーと。
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 283 → 285
[メイン] GM : すごいことになっちゃったね。
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 285 → 290
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 290 → 294
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 294 → 299
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 294 → 300
[メイン] system : [ マスターロゴス ] ブーケ : 300 → 301
[メイン] GM : 滑り込みでブーケ投げるんじゃないカタクリィ~!!
[メイン] GM : ゆるすが…
[メイン] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[メイン] GM : ということで、二巡目、ポメバー&最光です
[メイン] ポメバー : シチュくれ
[メイン] GM : わかった
[メイン] GM : ET
[メイン] GM : 🌈
[メイン] GM : ET 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)
[メイン] GM : じゃあ共感/不信をテーマに
[雑談] : なぜ感情票を…
[メイン] GM : ST シーン表(8) > 凄まじい人混み。喧噪。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。
[メイン] GM : シチュはこれで
[雑談] ひろゆき(シース) : ふぇ~そういうテーマの決め方アリなんすね
[メイン] ポメバー : やっぱりな
[雑談] GM : 俺がゲームマスターだ
[メイン] ポメバー : 感情くれ
[雑談] チェケラ : すげぇ!
[雑談] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[メイン] 最光 : 感情か…お前にやろう!
[メイン] ポメバー : おいしいわぁ〜
[雑談] ひろゆき(シース) : また定型の殴り合いなんだよね
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 56 → 58
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 58 → 60
[メイン] ポメバー : ポメの共感だよ〜
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 60 → 65
[雑談] ひろゆき(シース) : どういう共感なのかさっぱり分からないんだよね
[雑談] チェケラ : 定型の応酬は滅びるな!!
[雑談] GM : ちなみにビガミにしてるから好きに振っていいよ
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 65 → 66
[雑談] GM : あとなんかもうこのシーン中は好きにダイス表でも何でも変えていい
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 66 → 67
[雑談] ひろゆき(シース) : なんだろうガミハラやめてもらっていいですか?
[雑談] ポメバー : https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY3qLNtAMM
[雑談] ひろゆき(シース) : 正当ステラナイツ卓のつもりで来たのにもう正当度が消えかかってることに驚いてるんだよね
[メイン] ポメバー : 呪術で剣を返却するミルクちゃん☆
[雑談] : なんだよ…これ……
[メイン] 最光 : ポメバー!人が世界なんだ!人が変わり…世界が変わる!
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 67 → 69
[雑談] GM : 俺だって知りたい
[メイン] ポメバー : SG=>5 (SG@12#2>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 69 → 71
[メイン] ポメバー : やっぱりな
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 71 → 72
[メイン] ポメ : あろがとございました
[雑談] ひろゆき(シース) : 滅茶苦茶なんだよね
[雑談]
:
正当でも相手にしているつもりか
お前の目の前にあるのはシャン卓だぜ
[雑談] system : [ ポメ ] ブーケ : 71 → 72
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 72 → 75
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 75 → 76
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 76 → 78
[雑談] チェケラ : 普通のポメに戻ったぜ!
[メイン] ポメ : サイレントサンダーマッハ闇黒剣月闇返し
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 78 → 80
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 78 → 82
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 82 → 87
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 87 → 90
[メイン] 最光 : 光と闇…これが初めに生まれた聖剣の力だ!
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 90 → 92
[メイン] 最光 : 2d10<=14 闇黒剣月闇 (2D10<=14) > 13[4,9] > 13 > 成功
[メイン] ポメ : くそがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 92 → 95
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 92 → 100
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 95 → 106
[メイン] 最光 : 2d10<=14 光剛剣最光 (2D10<=14) > 17[7,10] > 17 > 失敗
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 100 → 104
[メイン] ポメ : そうだろな
[メイン] 最光 : 🌈
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 104 → 110
[メイン] system : [ ポメ ] ブーケ : 104 → 105
[メイン] ポメバー : あろがとございます
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 104 → 110
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 110 → 115
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 115 → 118
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 118 → 125
[雑談] チェケラ : シャンパラやってんのか…?
[雑談] GM : 俺はゆるす
[雑談] : 月闇とっかえひっかえしてんの面白すぎる
[メイン] 最光 : 最高だな!
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 125 → 128
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 128 → 130
[メイン] ポメバー : これやめろ
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 130 → 130
[雑談] system : [ ポメバー ] ブーケ : 128 → 130
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 130 → 135
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 130 → 136
[雑談] GM : ゴミの押し付け合いやめろ
[メイン]
最光 :
分かった
ポメを封印する
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 136 → 138
[雑談] チェケラ : 汚ぇゴミは火曜日!
[メイン] ポメバー : くそが
[メイン] 最光 : 2d10<=14 光剛剣最光 (2D10<=14) > 7[3,4] > 7 > 成功
[雑談] system : [ ポメバー ] ブーケ : 138 → 140
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 138 → 141
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 141 → 144
[雑談] system : [ ポメバー ] ブーケ : 141 → 145
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 145 → 148
[メイン] 最光 : 2d10<=14 闇黒剣月闇 (2D10<=14) > 7[2,5] > 7 > 成功
[メイン]
ポメバー :
グッ
ポ
ナイト☆☆☆
[雑談] system : [ ポメバー ] ブーケ : 148 → 150
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 150 → 152
[雑談] ひろゆき(シース) : シースなのにやりたい放題で怖いんだよね
[雑談] system : [ ポメバー ] ブーケ : 152 → 157
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 157 → 165
[雑談] GM : 一挙動ごとにブーケ山盛りになるの面白すぎるな…
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 165 → 170
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 165 → 169
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 170 → 173
[メイン] 最光 : 再っ高だな!
[メイン] 最光 : ポメが封印されたことにより残るのはカリバー、お前だ
[雑談] GM : えっ!?
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 173 → 176
[雑談] : え?
[雑談] GM : えっそっちなの!?
[雑談] : ??????????????
[雑談] チェケラ : 存在しねぇカリバーが滅びる!
[メイン] system : [ ポメバー ] ブーケ : 176 → 180
[雑談]
:
ポメラニアン要素は封印されました
以降闇黒剣月闇をお前に託す…
[雑談] system : [ カリバー ] ブーケ : 173 → 176
[雑談] ひろゆき(シース) : 乗っ取られたんだよね
[雑談] GM : なったーーーー!!??
[メイン] カリバー : 話は終わりだ
[雑談] : まずい大本の存在が完全に消失した
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 176 → 185
[雑談] system : [ カリバー ] ブーケ : 185 → 195
[メイン] 最光 : やはり仮面ライダーセイバーは最高だな!
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 195 → 214
[メイン] カリバー : お前の父に聞け
[雑談]
チェケラ :
カリバーだったのが…?
最光になって…?
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 214 → 216
[雑談]
チェケラ :
ポメは…?
カリバー…?
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 216 → 221
[雑談] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[雑談] GM : ???????????
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 221 → 223
[雑談] : (^^)?????????????
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 223 → 228
[雑談] : まあいいでしょう
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 228 → 230
[雑談] GM : シート直しとくかぁ
[雑談]
カリバー :
世界はそんなに単純ではない!
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 230 → 232
[雑談] : ちょっと待てこれで続行するのかよ…
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 232 → 235
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 235 → 240
[メイン] 最光 : さてカリバー、やることは分かってるな?
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 240 → 245
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 245 → 248
[メイン] カリバー : いくつもの未来を見た
[メイン] カリバー : この未来も見た
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 248 → 250
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 250 → 253
[雑談] 最光 : そして見えているものが正しいとは限らない
[雑談] カリバー : 会話は無意味だ
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 253 → 255
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 255 → 260
[雑談] GM : ……終わりかな 終わりでいいのかな
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 255 → 257
[雑談] カリバー : いずれ分かる
[雑談] : お前の父に聞け
[雑談] GM : わかった
[メイン] GM :
[メイン] 最光 : 信じられる友がいる…それって…最高だぞ…
[メイン] カリバー : そうだ!それが私の覚悟だ!
[雑談] GM : 終わりじゃねえのかよ!?
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 257 → 262
[雑談] カリバー : 『いずれ分かる』と言った筈だ
[雑談] 最光 : これで話は終わりだ
[雑談] GM : え、あ、はい
[メイン] GM :
[メイン] GM : ええとおわり、終わり?終わりだと思います、恐らく終わりです
[メイン] GM : 二巡目ラストです、チェケラ&ひろゆきです
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぁい
[メイン] チェケラ : ああ
[メイン] GM : お題どうする?
[メイン] チェケラ : GMさん、お願いするぜ
[メイン] GM : わかった
[メイン]
GM :
「時間帯:お昼時」
「場所:任意」
「お題:自分の思い出」
[メイン] チェケラ : じゃあここから52分目安だな!
[メイン] チェケラ :
[メイン] チェケラ : よぉひろゆきシャチョーさん!今日はどうだ?
[メイン] ひろゆき(シース) : いや~ぼちぼちっすね~
[メイン] ひろゆき(シース) : そういえばお腹空きません?
[メイン] ひろゆき(シース) : チェケラさんのためにおにぎり作ってきちゃった自分に驚いたんだよね
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 41 → 43
[メイン] チェケラ : お、メシか?いいぜ!
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 43 → 45
[雑談] GM : 真っ当にヒロインしてない?
[メイン] ひろゆき(シース) : どれ食べたいか選んでもらっていいすか?
[メイン] ひろゆき(シース) : 丹精込めて作ったのでじっくり選んでほしいんすよね
[メイン] チェケラ : お、おう!?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 45 → 48
[メイン] チェケラ : んな悪ぃけど…なにがあんだ?
[メイン] ひろゆき(シース) : 明太子味とたらこ味がありますね
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 48 → 50
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 50 → 52
[メイン] チェケラ : …それ同じじゃねぇか?
[メイン] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[雑談] system : [ チェケラ ] ブーケ : 52 → 55
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 52 → 54
[雑談] GM : あーすごい…
[雑談] GM : 真っ当…
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 54 → 56
[メイン] チェケラ : まぁお前が作ってくれたんだし好きなもんなんだろうが…
[メイン] ひろゆき(シース) : もしかして僕がドジったとか思ってないすか?
[メイン] ひろゆき(シース) : なんだろう僕そういうミスあまりしないんすよね
[メイン] ひろゆき(シース) : なんでミスしたか分からない自分が怖いんだよね
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 56 → 60
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 60 → 63
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 60 → 65
[メイン] チェケラ : じゃあ俺がAIとして今度サポートしてやるよ、これくらいなら出来るさ
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぇ~
[メイン] ひろゆき(シース) : 今度一緒に料理してくれるんすか?
[雑談] : 狂気の後に真っ当なものがスーッと効いてこれは…ありがたい
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 65 → 67
[メイン] チェケラ : (…とは言ったものの、喰えないからな…ま、しゃーねぇか)
[雑談] system : [ チェケラ ] ブーケ : 67 → 70
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 70 → 75
[雑談] GM : 心が落ち着いた
[メイン] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)(首を傾げる)
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 75 → 80
[メイン] チェケラ : ああいや、なんでもねーよ
[メイン] ひろゆき(シース) : なんだろう隠し事やめてもらっていいですか?
[雑談] カリバー : 世界はそんなに単純ではない!
[メイン] ひろゆき(シース) : 僕に秘密にしてることがあること不安なんすよね
[雑談] GM : そうだね…
[メイン] チェケラ : …なんでもねぇよ、ホントに
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 80 → 85
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぇ~
[メイン] チェケラ : (レーザー分解でそれっぽく食うフリするか…)
[雑談] GM : 単純だったらポメが月闇託された後ポメ成分封印されてカリバーに成り代わられるとか起こらないもん……
[メイン] ひろゆき(シース) : それあなたの誤魔化しですよね?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 85 → 91
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 91 → 92
[メイン] チェケラ : ああ、うまいから悩みももうふっとん…ゲホッ!?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 92 → 93
[メイン] ひろゆき(シース) : チェケラさんって人間じゃないすよね
[メイン] チェケラ : (…当然。米粒すら飛ぶわけはない。)
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 93 → 95
[メイン] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)(見つめ合う)
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 95 → 98
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 98 → 102
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 102 → 104
[メイン] チェケラ : …ああ、バレちまったかよ?(目をそらす)
[雑談] : 良い…
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 104 → 107
[雑談] GM : 真っ当にエモい
[雑談] カリバー : 話してわかるものではない
[メイン] ひろゆき(シース) : 嘘は嘘であると見抜けないと(あなたのシースを務めるのは)難しい
[雑談] : 真っ当に機械恋愛シチュやってる事に驚いてるんだよね
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 107 → 108
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 108 → 111
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 111 → 115
[メイン] チェケラ : …お前のおにぎりも、バレちまってるのか?
[メイン] ひろゆき(シース) : そっすね
[雑談] : キテる…
[雑談] : ポメとカリバーもこれくらいやれ
[メイン] チェケラ : 軽々と言ってくれんな、ったく
[メイン] ひろゆき(シース) : 隠し事はもうやめてほしいんだよね
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 115 → 116
[メイン] チェケラ : これだから人間は嫌いだぜ…っ!?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 116 → 119
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぇ~
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 119 → 122
[メイン] ひろゆき(シース) : 僕のことも嫌いなんすか?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 122 → 124
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 124 → 127
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 127 → 132
[メイン] チェケラ : ああ、薄汚ぇ人間は滅びろ!そう思ってる!
[メイン] チェケラ : …でも、よ!
[メイン] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 132 → 133
[メイン] ひろゆき(シース) : でも、なんすか?
[メイン] チェケラ : お前が人間じゃねぇのか、俺がおかしいかはわかんねぇ
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 133 → 135
[メイン] チェケラ : けど俺の気持ちは「変わんねぇ」
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 135 → 140
[メイン] チェケラ : だって人間の気持ち…「わかんねぇ」!
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 140 → 150
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 150 → 160
[メイン] チェケラ : …ただ、これは愛以外にはならねぇし「だかんじゃねぇ」!
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 160 → 161
[雑談] : もう最光とカリバーだろくそが
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 161 → 165
[メイン] チェケラ : …稚拙なリリックだけど、隠し事ナシだ
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 165 → 170
[雑談] system : [ チェケラ ] ブーケ : 170 → 172
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 172 → 175
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぁい
[雑談] : ポメの要素カットだよ~
[雑談] GM : ダメだった
[メイン] チェケラ : …お前に、愛を抱いている。悪いが、AIじゃねぇ非合理的な俺の判断だ。
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 175 → 178
[雑談] system : [ チェケラ ] ブーケ : 178 → 180
[雑談] : 見てないけど多分シャン卓史上こんなキャラ変わるのは初めてだろ
[メイン] ひろゆき(シース) : (目パチクリパチクリパチクリパチクリ)
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 180 → 185
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 185 → 190
[メイン] ひろゆき(シース) : その言葉を聞いて涙が溢れ出そうになった自分に驚いたんだよね
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 190 → 200
[雑談] : ポメ→ポメバー→ポメ→ポメバー→カリバー
[メイン] チェケラ : その涙はとっとけ
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 200 → 203
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぁい
[メイン] チェケラ : 男なら嬉しい、勝って喜んだときになくもんだ
[メイン] ひろゆき(シース) : そっすね
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 203 → 205
[雑談] : 全うに恋愛?してる…
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 205 → 207
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 207 → 210
[メイン] ひろゆき(シース) : でもなんだろう
[雑談] GM : 心が落ち着く
[メイン] ひろゆき(シース) : 男なのに涙流しちゃいけないとかそういうデータあるんすか?(涙ボロボロ)
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 210 → 215
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 215 → 220
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 220 → 224
[メイン] チェケラ : …ねーよ、俺のAIにも、衛星にもな。
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 224 → 229
[メイン] ひろゆき(シース) : (目ショボショボ)
[メイン] ひろゆき(シース) : 恋を恋であると見抜けないと(この先共に歩いて行くのは)難しい
[メイン] チェケラ : (液漏れにしては、あまりに済んだ水が目から流れた。)
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 229 → 233
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 233 → 238
[メイン] チェケラ : …そいつを見抜いたら、一歩。進もうぜ、ブラザーひろゆき!
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 238 → 240
[メイン] ひろゆき(シース) : いっすよ
[メイン] チェケラ : HAHA、それくらい軽くねぇとな!
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 240 → 243
[雑談] ひろゆき(シース) : これで終わりっすか?
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 243 → 246
[雑談] チェケラ : 俺も終わりだ、長引いちまった
[雑談] : 真っ当に良かったんだよね
[雑談] ひろゆき(シース) : ふぇ~
[雑談] GM : お疲れ様、では
[メイン] GM : これで二巡終わり
[メイン] GM :
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ホッ!?
[雑談] : !?
[メイン] GM : ────────
[雑談] チェケラ : 聞いたことあるぜ、この語り
[メイン] GM : 星を喰らう侵略者──ロアテラの使い、「エンプレイス」。
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ちなみにこの後の変身をやった後はシースは武器になるから一切喋れないホ!
[メイン] GM : 君達は、彼の刺客を討たねばならない。
[メイン] GM : それは願いの為、或いは、別の何かの為に。
[雑談] : へ~!
[メイン] GM : 剣を取れ、星の騎士よ。
[メイン] GM : 世界の命運は、君に託された。
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ブリンガー同士の掛け合いになるホ!
[メイン] GM : ────────
[メイン] マスターロゴス : さあ逃げなさい! さもないと私が…フヒヒ!
[雑談] : なんか女の子が武器になって戦うアニメ思い出したけど名前思い出せないシャン…
[雑談]
:
最光が剣になるのいいな
持つのカリバー(元ポメ)だけど
[雑談] GM : 好きに戦闘前RPしていいよ~
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「ゴリラよ………俺の"拳"となれッッッッ!!!!」
[メイン] ホリエモン(シース) : おう、いい聖剣になってやるよ
[雑談] : 見てないけど多分最光は喋れる
[メイン] ゴリラ : 「ウホ」
[雑談] ホリエモン(シース) : 元が武器だもんな
[メイン] カリバー : 私は全てを捨てた。そして最光を手にする。
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
『調子こかせてもらうぜッ!!!!』
咆哮と共に、ゴリラは勇次郎の拳に宿るッッッ!!!
[雑談] : 元からして喋る剣だもんな ルフィ
[雑談]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
>なんか女の子が武器になって戦うアニメ思い出したけど名前思い出せないシャン…
ヴァルキリードライヴ
[メイン] 最光 : 最光!発光!
[雑談] : エレメンタルジュレイドだったシャン…
[メイン] ホリエモン(シース) : ホリエモンの『流儀』
[メイン] ひろゆき(シース) : チェケラさんいいっすか?(ひろゆきの体が光始める)
[メイン] カリバー : これで完成する
[メイン] チェケラ : ああ、いいぜひろゆき!
[メイン] マスターロゴス : まずはその伝説の聖剣からいただくと…し!ま!しょ!う!かァ!!
[メイン]
ひろゆき(シース) :
『論破』
その声と共にひろゆきの体は変形し、たらこソードになる
[メイン] チェケラ : 生物モチーフ…いいじゃねぇか!気に入ったぜ!
[メイン] ホリエモン(シース) : (ホリエモンの体も発光する。かつての友を見つけたからか、その顔は穏やかである。)
[メイン] ホリエモン(シース) : 「…『流儀剣暢流』」
[雑談] : しっかり最初と最後の漢字同じにしてるのうまい
[雑談] : ちょくちょくセイバーネタ挟んできてるホリエモンに驚いてるんだよね
[メイン] 最光 : カリバー!お前が持つ闇の剣と俺が合わせれば奴らを封印できる!
[雑談] ホリエモン(シース) : まぁパートナーがこれならやるしかないでしょ。的な笑
[雑談] GM : 実際すごい
[メイン] カリバー : そうだ!それが私の覚悟だ!
[メイン] マスターロゴス : ゴミ共が…消え失せろ!!
[雑談] GM : それじゃ、この辺りで大丈夫かな?
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 教えるホ!
[雑談] チェケラ : 俺はこれでいいぜ
[雑談] カリバー : 会話は無意味だ
[雑談] マスターロゴス : 教えましょう
[雑談] GM : ありがと!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : このボイスどこにあるんだホ?
[メイン] GM :
[雑談] GM : 公式サイトで配布されてるね~
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : へ~ッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
[雑談] 光剛剣最光 : 光剛剣最光いる?
[雑談] 最光 : 居る
[メイン] GM : では、ステラバトルのはじまりはじまり
[雑談] カリバー : 私は富加宮が手に入れようとした不変の光剛剣最光を求めた!
[メイン] GM : エンプレイス、エネミーは……
[雑談] カリバー : 組織の中枢にいる真の敵を見つけ、その敵と戦うには、力が必要だったからだ!
[雑談] : 光剛剣最光を差分に託す…
[メイン] GM : ガーデン5、を初期配置とします
[雑談] 最光 : 最高だな!
[メイン] GM : その後、PCの配置を行います
[メイン] マスターロゴス : 分かりました
[メイン] GM : ガーデン1~6、好きな位置にキャラを置いてください
[メイン] GM : 基本的に「攻撃は同じマスか隣接したマス」にしか届きません
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 4に置くホ!
[メイン] カリバー : 5マスをお前に託す…
[メイン] チェケラ : 6に置くぜ!
[メイン] マスターロゴス : 私も6に行きましょう
[メイン] GM : わかった
[メイン] GM : その後、ステラナイト同士で行動順を決めます……が
[メイン] GM : 任意の順番で動いてもらって大丈夫です
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : バッファーに先に動いてもらいたいホ!
[メイン]
カリバー :
話してわかるものではない
私が先に動く
[メイン]
カリバー :
お前の父に聞け
【始まりの部屋】で5と5を指定する
[メイン] GM : あ、ちょっと待ってね
[メイン] GM : 行動順決定の後、舞台のセットルーチンというものが発動します
[メイン] GM : これは戦場ごとに効果が決められています
[雑談] カリバー : 私は間違っていたのか…
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : あと確かエンプライスから行動じゃなかったかホ?
[雑談] GM : うん、エネミーからだね
[雑談] カリバー : 私に代わってお前が真実を見つけてくれ!
[メイン]
GM :
ラウンド1・セット
ガーデン1、ガーデン2に「霧マーカー」を1個ずつ設置する。
[メイン]
GM :
霧マーカー
このマーカーの設置されたガーデンにいるステラナイトは防御力が常に1低下した状態になる(このマーカーのないガーデンに移動すれば、この効果は解除される)。
[情報]
GM :
ラウンド1・セット
ガーデン1、ガーデン2に「霧マーカー」を1個ずつ設置する。
[情報]
GM :
霧マーカー
このマーカーの設置されたガーデンにいるステラナイトは防御力が常に1低下した状態になる(このマーカーのないガーデンに移動すれば、この効果は解除される)。
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 痛い効果ホ!
[メイン] GM : 霧マーカーは青の花束のチットで管理するね
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : わかったホ!
[メイン] GM : その後、チャージ判定を行います
[メイン] GM : それぞれに決められたチャージダイス数+ラウンド数個だけダイスを振って、その出目に対応したスキルが使えるようになります
[メイン] GM : エネミーから先にやるか…その方がわかりやすいだろうし
[メイン] エンプレイス : (4+1)b6 チャージ判定 (5B6) > 1,1,2,3,4
[メイン] エンプレイス : 1が3つ、2が1つ、3が1つ、4が1つ
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 6つ設定したスキルはこれで使えるようになるホ!
[雑談] チェケラ : わかった
[雑談] カリバー : お前たちにそれができるかな
[メイン] system : [ エンプレイス ] がダイスシンボルを2 に変更しました。
[メイン] system : [ エンプレイス ] がダイスシンボルを3 に変更しました。
[メイン] system : [ エンプレイス ] がダイスシンボルを4 に変更しました。
[雑談] マスターロゴス : へ〜!
[メイン] エンプレイス : 1のスキルを3回、2~4をそれぞれ1回ずつ使えるようになった
[メイン] GM : ということで、ステラナイトたちのチャージ判定となります
[メイン] マスターロゴス : どうぞご勝手に!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : わかったホ!
[メイン] カリバー : いずれ分かる
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : (3+1)b6 チャージ判定 (4B6) > 1,3,4,4
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : キャラメモに書いていいホ?
[メイン] GM : この時、ダイス1つだけ、ブーケを使って出目を増減させる事ができます
[メイン] GM : いいよ~
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : うわ!ありがとうだホ!
[メイン] GM : 出目は1増やす(減らす)ごとに3枚消費。3増やす(減らす)場合は9枚、といった具合
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ブーケ使って移動の調整とかできるってことホ!
[メイン] GM : そういう事だね
[雑談] GM : 誰が何確保しとけばいいか……というのは……
[メイン] system : [ マスターロゴス ] 耐久力 : 16 → 16
[雑談] GM : ちょっと今キャラシ確認しますんで…
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : わかったホ!
[雑談] チェケラ : わかったぜ!
[雑談] マスターロゴス : えぇ
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : とりあえずみんなもチャージ判定してみるんだホ!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 情報にあるチャージ判定のやつをコピペして使えばいいホ!
[メイン] カリバー : (2+1)b6 (3B6) > 1,1,4
[雑談] GM : 勇ちゃんはとりあえず1・3・4あるから弄らなくて大丈夫だな、火力欲しいなら2か5にどれかズラしてもいいけど
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : とりあえず様子見するホ!いじらないでおくホ!
[雑談] GM : マスターロゴスは1・2・4辺りが欲しい所、この辺りあると動きやすさが違う
[雑談] GM : 3は次ラウンド以降握りたいね
[雑談] GM : カリバーは1・2・5辺り握れれば問題ないと思う、どれもあって損はない 状況あんま選ばないしな
[雑談] GM : チェケラはこのラウンドだったら1・4のどっちがが最低限欲しいくらいで他は自由で問題ない
[雑談] チェケラ : ああ、助かったぜ!わかったぜ!
[雑談] カリバー : いずれ分かる
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : チェケラも振ってみるホ!
[メイン] チェケラ : (3+1)b6 (4B6) > 3,3,4,6
[メイン] マスターロゴス : (2+1)b6 (3B6) > 2,3,3
[雑談] チェケラ : こうだな!
[雑談] GM : そうそう
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 合ってるホ!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : これで3,3,4,6のスキルが使えるようになったホ!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : メモっとくといいホ!
[雑談] GM : うん、どれを何回使えるかだからメモしとくとわかりやすくなる
[メイン] GM : で、その上でー
[メイン]
GM :
・プチラッキー(ブーケ3枚)
├チャージ判定ダイス1個の出目を増減する
└ダイス1個であればいくらでも使用できる
[メイン] GM : これ使う人いるかな?
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : とりあえず使わないでおくホ!
[メイン] チェケラ : 俺もやめておくぜ!
[メイン] マスターロゴス : 私も辞めておきましょう
[メイン] カリバー : 話してわかるものではない
[メイン] GM : わかった
[メイン] GM : では、エネミーであるエンプレイスの手番になります
[メイン] GM : 1が大量に出てびっくりしちゃった
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 作ったキャラシがちゃんと機能するかドキドキしてきたホッッッッッ!!!!!
[メイン]
エンプレイス :
スキル1 騎士のたしなみ/あなたのターン
「あなたはキャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行う」と「あなたは1マス移動する」を好きな順番で1回ずつ行うことができる。
[メイン] エンプレイス : アタック判定2ダイスをマスターロゴスに行います
[雑談]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
1はみんな同じスキルホ!動く&攻撃ができるホ!
ころころ移動されてしまうホ!
[メイン] エンプレイス : アタック判定とは!
[メイン] エンプレイス : 〇ダイス、の〇に書かれた個数だけ6面ダイスを振ります
[メイン] エンプレイス : その出目が攻撃する相手の防御力以上だった場合、その個数だけダメージになります
[メイン] マスターロゴス : 分かりました
[メイン] カリバー : この未来も見た
[メイン] エンプレイス : 今回の場合は4以上出ればダメージですね
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 防御デバフがないとダメージ通りにくいホ!!!!
[メイン]
エンプレイス :
ステラナイツのアタック判定のダイスは
「nSKd」です
nがダイス数、dが対象の防御力
[メイン] エンプレイス : 2SK4 アタック判定 だから今回はこう (2SK4) > 2,3 > 成功数: 0
[メイン] エンプレイス : 🌈
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ノーダメホ!!!!
[メイン] エンプレイス : しょうがない、騎士のたしなみの効果である移動を行います
[メイン] エンプレイス : ガーデン6に移動
[メイン] エンプレイス : まだまだいけるので行動続行
[メイン] マスターロゴス : どうぞご勝手に!
[雑談] エンプレイス : あっみまちがえてた🌈
[雑談] エンプレイス : 1のダイス1つ少ないんで消しときます
[メイン] エンプレイス : 同じく騎士のたしなみをマスターロゴスに
[メイン] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[メイン] エンプレイス : 2SK4 アタック判定 (2SK4) > 2,6 > 成功数: 1
[メイン] エンプレイス : 1ダメージ!
[雑談] チェケラ : 真面目だな…助かるぜ
[メイン] system : [ マスターロゴス ] 耐久力 : 16 → 15
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 真面目だホ!
[メイン] マスターロゴス : なかなか面白い見世物でした
[メイン] エンプレイス : まだ終わりではないです
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 出た出目全部自分の手番で使えちゃうホ!
[メイン] エンプレイス : ガーデン5に移動して…
[メイン]
エンプレイス :
スキル2 道化の剣/あなたのターン
対象1体に【アタック判定:[3+ラウンド数]ダイス】を行う。その後あなたは耐久力を[ラウンド数]点減少する。
[メイン] エンプレイス : これをカリバーに
[メイン] カリバー : よくここまで来た。だがお前に、力を手にする資格があるかな?
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 使えないダイスもキープできるホ!
[メイン] エンプレイス : ……それを今から見せてみせますよ
[メイン] エンプレイス : 4SK4 アタック判定 (4SK4) > 2,2,3,4 > 成功数: 1
[メイン] エンプレイス : 1ダメージ!
[メイン] system : [ カリバー ] 耐久力 : 14 → 13
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 36 → 35
[メイン] カリバー : そんなものか!
[メイン] エンプレイス : まだです!
[メイン]
エンプレイス :
スキル3 黒刃のかきむしり/あなたのターン
あなたは1マス移動してもいい。その後、キャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイスを行う】。その後、あなたは1点のダメージを受ける。
[メイン] エンプレイス : 移動はしません
[メイン] エンプレイス : それぞれをマスターロゴス、カリバーに!
[メイン] エンプレイス : 2SK4 アタック判定 マスターロゴス (2SK4) > 2,3 > 成功数: 0
[メイン] エンプレイス : 2SK4 アタック判定 カリバー (2SK4) > 3,4 > 成功数: 1
[メイン] エンプレイス : カリバーに1ダメージ
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 35 → 34
[メイン] system : [ カリバー ] 耐久力 : 13 → 12
[メイン] マスターロゴス : 今の気分に相応しい音楽を聴きに行きましょう
[メイン] カリバー : その程度の力では私を止められない無駄だ。
[メイン] エンプレイス : ……これにて、行動は終わりとなります
[メイン] GM : そしてステラナイトの手番!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 今度はPCの反撃ホ!!!!!!!!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 多分俺は最後に行動した方がいいと思うホ
[雑談] GM : バフ屋さん先行動の方がいいかなぁと思いつつ
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : エフッ!?
[雑談] GM : 今回のバフ屋さん、というか紫はラウンド数後の方が本領発揮なので
[雑談] GM : 迷う所ですね…
[雑談] GM : 後半になるとタワー建設止まんねぇよぉ!!というのが紫
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : こわいホ!
[メイン] GM : 今回……1ラウンド目だったら
[メイン] GM : 行動順は好きな順番でいいかもね
[メイン] マスターロゴス : ならば私が動きましょう
[メイン] GM : !
[メイン] チェケラ : !
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : !
[メイン] カリバー : 話してわかるものではない
[メイン] マスターロゴス : 別に移動しなくても良いのですね?
[メイン] GM : 移動は「移動できる」と書かれたスキルを使用しないと行えないね
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 紫影の剣は0マス移動でもいいって書いてあるホ!大丈夫ホ!
[メイン] GM : あと、紫影の剣の場合は0マス移動(移動無し)でも大丈夫
[メイン] GM : 被った🌈
[メイン] マスターロゴス : ならばスキル2を使いましょう
[メイン] GM : わかった
[メイン] GM : あっごめん!
[メイン] GM : ちょっとだけ!
[メイン] GM : ステラナイトの行動になると、予兆っていうのが発生します
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : !
[メイン]
GM :
No.1
この効果が実行される時点でエネミーと同じガーデンにいるステラナイト全員に【アタック判定:7ダイス】を行う。
[メイン] GM : マスターロゴスの行動後、この効果が発動します
[メイン] GM : ……という割り込み失礼しました、改めてどうぞ!
[メイン] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[雑談] GM : 各ステラナイトの行動ごと、にこれが発生するから
[雑談] GM : 強制移動を味方に行えるスキルは本当に強いんだよね
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : じゃあカリバー離れた方が良さそうホ!
[雑談] GM : ……ところがぎっちょん、マスターロゴスの行動後にこれが発生するから
[雑談] GM : なかなかままならないんだ
[雑談] カリバー : 世界はそんなに単純ではない!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ホッ!?
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ギリギリの戦いを強いられてるホ!
[雑談] チェケラ : 俺の移動させるって効果はこういうときに使うんだな!
[メイン] マスターロゴス : スキル2を使用し5に移動、攻撃をしましょう
[雑談]
GM :
青、紫、黄辺りが強いのはこの辺
自分の手番で味方を強制移動させられるからね
[メイン] マスターロゴス : 私の前から消えろォ!
[雑談] GM : そうだね、エネミーの位置依存とかだと被害分散させたりできるから
[メイン] マスターロゴス : 3SK3 (3SK3) > 1,4,5 > 成功数: 2
[メイン] GM : わかった
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 34 → 32
[メイン] エンプレイス : ……このガーデンに来ると攻撃喰らいますけど大丈夫です?
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 6のガーデンにいても5のガーデンに攻撃できるホ!
[雑談] マスターロゴス : へ〜!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 隣か同じガーデンにアタックできるホ!
[雑談] エンプレイス : 移動しなかった、という扱いにしても大丈夫ですよ
[雑談] カリバー : お前が見ているものが真実とは限らない
[メイン] マスターロゴス : 私は6にいたままのようですね
[メイン] エンプレイス : わかった
[メイン] エンプレイス : では、ダイス2を使って……ダイス3が2つ残っていますが、どうします?
[メイン] エンプレイス : ちなみに、このラウンド使わない場合は次ラウンド以降に持ち越せます
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : チャージ判定できて代わりに耐久力下げる……これはトドメさせそうなときにお願いしたいホ!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : このゲームってヒーラー重要だったりするホ?
[雑談] エンプレイス : ヒーラーは……いると助かる、いなくても大丈夫って感じですね
[雑談] エンプレイス : やられる前にやる、でも持久戦でも成立するバランスです
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ホ~!
[雑談] ゴリラ : ホ〜!
[メイン] マスターロゴス : 持ち越しましょう
[雑談] エンプレイス : ダメだった
[メイン] エンプレイス : わかりました
[メイン] エンプレイス : では、改めて
[メイン]
エンプレイス :
No.1
この効果が実行される時点でエネミーと同じガーデンにいるステラナイト全員に【アタック判定:7ダイス】を行う。
[メイン] エンプレイス : 対象は……カリバーさんだけですね
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 次はカリバーの行動にした方が良さそうホ!
[メイン] エンプレイス : 7SK4 アタック判定 (7SK4) > 1,2,3,3,4,4,6 > 成功数: 3
[メイン] system : [ カリバー ] 耐久力 : 12 → 9
[メイン] カリバー : お前の力では何も守れない
[メイン] エンプレイス : 霧に包まれて、青年が笑う。
[メイン] GM : では、PCの手番
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : カリバー行動するホ!
[雑談] GM : ……あ、やべえ説明不足1つ
[メイン]
カリバー :
話してわかるものではない
騎士の嗜みで4に移動、そのままエンプレイスに攻撃する
[雑談] GM : ブーケ効果のリロール(振り直し)
[雑談] GM : これは「誰の判定に対しても1回だけ行える」
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ブーケッッッッ!!!
[雑談] GM : つまり、エネミーに対しても使えるんでその辺りも頭の片隅にでも
[メイン] GM : わかっ…の前に
[メイン]
GM :
No.2
この効果が実行される時点でガーデン4、5にいるステラナイト全員に【アタック判定:5ダイス】を行う。その後、ガーデン3、6にいるステラナイトに【アタック判定:2ダイス】を行う。
[情報]
GM :
No.2
この効果が実行される時点でガーデン4、5にいるステラナイト全員に【アタック判定:5ダイス】を行う。その後、ガーデン3、6にいるステラナイトに【アタック判定:2ダイス】を行う。
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 死にそうな時に助けられるホね!
[雑談] GM : そうそう
[メイン] GM : ……この上でどうぞ!
[メイン] GM : 改めて移動先変えてもらっても大丈夫です
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : アタック判定5痛いホ!!!!
[メイン]
カリバー :
いずれ分かる
6に移動してから攻撃だ
[メイン] GM : わかった
[メイン] カリバー : 2SK3 (2SK3) > 1,2 > 成功数: 0
[メイン] カリバー : 私は間違っていたのか…
[メイン] GM : ……リロールする?
[メイン] GM : ブーケ数アホみたいにあるし
[メイン]
カリバー :
この未来も見た
リロールだ
[メイン]
GM :
・リロール(ブーケ5枚)
├チャージ、アタック判定のダイスを全て振り直す
└1回の判定につき1回まで行える
[メイン] GM : わかった
[雑談] : ブーケ数アホみたいに多いもんなァ
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 262 → 257
[メイン] カリバー : 2SK3 (2SK3) > 2,6 > 成功数: 1
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 正当ステナイ頭結構使うホ……
[雑談] GM : 何なら全部の攻撃にダイスブースト使っても余るんじゃねえか…?
[雑談] GM : 正当なステラナイツは無茶苦茶IQ高い
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : プチラッキーってこのあと使ってもいいホ?
[雑談]
GM :
ん、チャージ判定の時?
使っていいはずだよ
[メイン] GM : !
[メイン] GM : では1ダメージ通る
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 32 → 31
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : さっき振った4を5に変えたいホ……
[雑談] エンプレイス : いいよ~
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : うわ!ありがとうだホ!!!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : カリバーの「それで良いと思っているのですか?」オーガに使ってもらってもいいホ?
[メイン]
カリバー :
お前の父に聞け
騎士の嗜みで攻撃後移動する
攻撃にダイスブーストは使えるんだったか?
[雑談] カリバー : お前に託す…
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : うわ!ありがとうだホ!!
[メイン] エンプレイス : 使えますね!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 防御力1に殴りまくりたいホ!!!
[雑談]
カリバー :
私に代わってお前が真実を見つけてくれ!
元々その予定だったしな
[メイン] カリバー : では使う
[メイン] エンプレイス : わかりました
[雑談] チェケラ : 聖者で確定
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : たしか最低値が1だったはずだから赤花の栄光を組み合わせて通るはずだホッッ
[メイン] system : [ カリバー ] ブーケ : 257 → 253
[雑談] エンプレイス : ですね、最低値は1です
[メイン] エンプレイス : ちなみにダイスブーストに関しては他の人も使ってあげられます
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ホ~!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : いっぱいあるし試しに使ってあげるホ!
[メイン] エンプレイス : 全体で1つの判定につき合計3回まで使えますね
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : C(140-4) ダイスブースト c(140-4) > 136
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 140 → 136
[メイン] エンプレイス : これでダイスは+2個になりました
[メイン] カリバー : 4SK3 (4SK3) > 2,3,4,4 > 成功数: 3
[メイン] GM : !
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 31 → 28
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : よくやったホ!
[メイン] カリバー : まだその時ではない
[雑談] GM : チェケラの炎禍とかはこういうブーケが潤沢な時に輝くね
[雑談] GM : 最大で…4*3、12ダイスだ
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : なるほどホ!!!!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : それめっちゃ強いホ!!!!
[雑談] チェケラ : 恐ろしいな…社長
[メイン] エンプレイス : 霧が揺らぎ、青年の輪郭がよりはっきりと映る。
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 4ダイスの方が強いだろって思ってそっち取っちゃったホ~~~!!!
[メイン] カリバー : お前が見ているものが真実とは限らない
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 頭いっぱい使うホ……
[雑談] GM : ダイスブーストを使わない時は4ダイス、潤沢な時は1ダイス*3……が理想なんだけど、ダイスの出目も1つしか操作できないしなー それもあって理想ビルドが難しいゲームでもある
[メイン] GM : では……あと1と4が残っているけど、行動どうする?
[メイン] チェケラ : オーガが先にやってもいいぜ!
[メイン]
カリバー :
会話は無意味だ
1は2つではないのか?
[メイン] GM : あー、えっとね……行動はそれぞれ1人ずつ
[メイン] GM : ん、1が2つの4が1つで今1個使ったから1と4が1つずつ残ってる…はず
[メイン] チェケラ : ああそういうことか…
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 1は移動強制だから使わない方がよさそうホ?
[メイン] カリバー : 使わないでおくか
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 4,5ガーデンにはこのあとアタック5が来るホ~~~!?!?
[メイン] エンプレイス : (えっとですね…)
[メイン] エンプレイス : (騎士のたしなみの移動、攻撃の順番は「任意」です)
[メイン] エンプレイス : (なので、攻撃した後に移動、もできます)
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ガーデン1に待避できるホ!
[メイン] エンプレイス : (はい!その通り!)
[メイン]
カリバー :
時は来た
もう一度攻撃した後に1に移動する
[メイン] GM : わかった
[メイン] カリバー : 2SK3 (2SK3) > 2,4 > 成功数: 1
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 28 → 27
[メイン]
カリバー :
この未来も見た
1に移動した
[メイン] GM : わかった、では……4は攻撃系ではないから
[メイン] GM : これで行動終わり、だね
[メイン] GM : なのでアクションルーチンが発動
[メイン]
GM :
No.2
この効果が実行される時点でガーデン4、5にいるステラナイト全員に【アタック判定:5ダイス】を行う。その後、ガーデン3、6にいるステラナイトに【アタック判定:2ダイス】を行う。
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 痛いホ!
[メイン] GM : 勇ちゃんにアタック判定5ダイス、マスターロゴス、チェケラにアタック判定2ダイス!
[メイン] エンプレイス : 5SK3 アタック判定 勇次郎氏 (5SK3) > 1,1,1,4,5 > 成功数: 2
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : あんまり痛くなくて助かったホ!
[メイン] エンプレイス : 下振れたなぁ
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] 耐久力 : 11 → 9
[メイン] エンプレイス : 2SK4 アタック判定 マスターロゴス (2SK4) > 3,5 > 成功数: 1
[メイン] エンプレイス : 2SK3 アタック判定 チェケラ (2SK3) > 1,4 > 成功数: 1
[メイン] チェケラ : 1なら安い、受けるぜ
[メイン] GM : それぞれ1ダメージ!
[メイン] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[メイン] system : [ マスターロゴス ] 耐久力 : 15 → 14
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : オーガが動くホ!
[メイン] system : [ チェケラ ] 耐久力 : 11 → 10
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 予兆来いホ!!!!
[メイン]
GM :
No.3
この効果が実行される時点でエネミーと同じガーデンか、隣接したガーデンにいるステラナイト全員に【アタック判定:6ダイス】を行う。
[メイン] GM : 今回はだいぶ痛いね!
[情報]
GM :
No.3
この効果が実行される時点でエネミーと同じガーデンか、隣接したガーデンにいるステラナイト全員に【アタック判定:6ダイス】を行う。
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : !?痛いホ!!!!!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : とりあえずプチラッキーで4→5にさせていただきますホ!!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : C(136-3) プチラッキー c(136-3) > 133
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 136 → 133
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : カリバーバフ欲しいホ!!
[メイン] カリバー : 私に代わってお前が真実を見つけてくれ!
[雑談] GM : 今回みたいに味方からサポート受けて…という場合は高いダイス個数の判定1回、というスキルの方が強いから
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : うわ!ありがとうだホ!!
[メイン] カリバー : 4の効果をエンプレイスに託す…
[雑談] GM : わりとマジで最適解が難しくて超面白い
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : エンプレイスの防御力-1だホ!!!
[メイン] GM : わかった
[メイン] system : [ エンプレイス ] 防御力 : 3 → 2
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 頭ぐるぐるだホ!!難しいホ!!!
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
5.赤花の栄光
1体にアタック判定:3、対象の防御力1低下
[雑談] GM : 濃厚RPの後にこれぶつけてくるどらこにあんリニンサンには参るね…
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : これでエンプレイスの防御力さらに-1だホ!!!
[メイン] system : [ エンプレイス ] 防御力 : 2 → 1
[メイン] GM : ……最低値!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : C(133-4) ダイスブースト c(133-4) > 129
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 133 → 129
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : C(129-4) ダイスブースト c(129-4) > 125
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 129 → 125
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : C(125-4) ダイスブースト c(125-4) > 121
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 125 → 121
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : エフッエフッエフッ
[メイン] GM : ヒュー……最大ブースト
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
6SK1 アタック判定
「邪ッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!」 (6SK1) > 1,1,1,3,5,5 > 成功数: 6
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 27 → 21
[メイン] エンプレイス : 「……ッッ!!」
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : このあと防御力は戻っちゃうホ?
[メイン] エンプレイス : 次のアタック判定、だから戻りますね…
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 悲しいホ
[メイン] system : [ エンプレイス ] 防御力 : 1 → 3
[メイン] エンプレイス : でも6ダメブチ抜くのはマジでヤバい火力なので…このシステムだと
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
3.オダマキの花言葉は
1〜2マス移動、その後1体にアタック判定:(5+移動マス数)、その後自分は(2+移動マス数)点ダメージ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ガーデン4→6ホ!!!
[メイン] エンプレイス : わかりました
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : C(121-4*3) ダイスブースト×3 c(121-4*3) > 109
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 121 → 109
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
(5+2+3)SK3 アタック判定
「邪ッッッッッッッッッッッッッ!!!」 (10SK3) > 2,2,3,3,4,4,5,5,5,6 > 成功数: 8
[メイン] エンプレイス : !?
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : オーガ4ダメージホ!
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] 耐久力 : 9 → 5
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 21 → 13
[メイン] カリバー : この未来も見た
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
4.赤熱鉄柱ぶん回しの刑
1マス移動、1体にアタック判定:3、その後1マス移動させる
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ガーデン6→5移動ホ!
[雑談] GM : すっげえ削れる!すっげえ削れる!
[メイン] GM : わかった
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : C(109-4*3) ダイスブースト×3 c(109-4*3) > 97
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 109 → 97
[雑談] GM : すげえ削れるけど勇ちゃんの耐久値もゴリゴリ削れる…
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
6SK3 アタック判定
「邪ッッ!!」 (6SK3) > 2,2,2,2,3,6 > 成功数: 2
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : C(97-5) リロール c(97-5) > 92
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 97 → 92
[メイン] GM : 振り直しどうぞ!
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
6SK3 アタック判定
「邪ァッッッッッ!!!!」 (6SK3) > 1,1,2,2,4,6 > 成功数: 2
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ホ!?!?
[雑談] チェケラ : しかもこれ俺たちに隣接しないようエンプレイスを移動させてるんだよな
[メイン] GM : oh…
[メイン] GM : そういう時もある
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : エンプレイスガーデン4へバイバイホ!
[メイン] エンプレイス : ぐえーっ
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 13 → 11
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
1.騎士のたしなみ
「あなたはキャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行う」と「あなたは1マス移動する」を好きな順番で1回ずつ行うことができる。
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : C(92-4*3) ダイスブースト×3 c(92-4*3) > 80
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 92 → 80
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
5SK3 アタック判定
「邪ッッッッッ!!」 (5SK3) > 1,2,2,2,6 > 成功数: 1
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : C(80-5) リロール c(80-5) > 75
[メイン] system : [ 範馬勇次郎(ブリンガー) ] ブーケ : 80 → 75
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
5SK3 アタック判定
「邪ッッッッッ!!!!!!!」 (5SK3) > 1,1,3,6,6 > 成功数: 3
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 11 → 8
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : オーガはガーデン6へ待避ホ!
[雑談] チェケラ : 相変わらず…すげェ”完封”だ
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
エフッ!エフッ!エフッ!
これで隣接者0ホ!!!!
ハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッッッ!!!!!
[メイン]
エンプレイス :
No.3
この効果が実行される時点でエネミーと同じガーデンか、隣接したガーデンにいるステラナイト全員に【アタック判定:6ダイス】を行う。
[メイン] エンプレイス : 隣接、同ガーデン無し!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ブーケぶっぱ気持ちいいホ~~~~~~~!!
[メイン] GM : お見事…!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「どうしたァ?」
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「ハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッッッ!!!!」
[雑談] GM : ブーケ大量に貰えてるとこういう戦法取れて楽しい
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 地上最強の生物ムーブできて大満足ホ
[雑談] カリバー : 『完封』に辿り着く日も近い……
[メイン] GM : では……残るはチェケラの行動
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : オーガの行動は終わりホ!チェケラどうぞホ!
[メイン]
GM :
No.4
このターンに行動順のステラナイト1体に【アタック判定:3ダイス】を行い、最も耐久力の高いステラナイト1体に【アタック判定:6ダイス】を行う。その後、この2回のアタック判定で与えたダメージの合計値だけ、エネミーの耐久力を回復する。
[情報]
GM :
No.4
このターンに行動順のステラナイト1体に【アタック判定:3ダイス】を行い、最も耐久力の高いステラナイト1体に【アタック判定:6ダイス】を行う。その後、この2回のアタック判定で与えたダメージの合計値だけ、エネミーの耐久力を回復する。
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 回復ホ!?
[メイン] GM : 回復するね~
[メイン] チェケラ : なかなかすげぇ効果だな…
[メイン] カリバー : いくつもの未来を見た
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : オーガが移動させちゃったせいでチェケラ何もできないホ!?!?
[メイン] GM : ……いや
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : !
[メイン] GM : 赤熱鉄柱ぶん回しの刑を起点にすれば行動できるね
[メイン] チェケラ : 赤熱鉄柱だな!
[メイン] GM : イエス、1マス強制的に移動した後の行動だからね
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : あ!確かにホ!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ブーケぶっぱして倒しちゃえホ!!
[メイン] チェケラ : ああ!
[メイン] GM : 来い!
[メイン] カリバー : 私に代わってお前が真実を見つけてくれ!
[メイン] チェケラ : それじゃまず赤熱鉄柱ぶん回しの刑!
[メイン] チェケラ : 移動は5に、エンプレイスの移動も5だな!
[メイン] GM : わかった
[メイン] GM : アタック判定は3ダイス、3d6……だけど
[メイン] GM : ダイスブーストでさらに+3dできる
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : やっちゃえホ!
[メイン] チェケラ : ああ、当然やる
[メイン] チェケラ : C(246-4) ダイスブースト c(246-4) > 242
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 246 → 242
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 3回できるホ!あと2回ホ!
[メイン] チェケラ : それじゃ追加で行くかァ!
[メイン] GM : 来い!ブーケは潤沢だ!
[メイン] チェケラ : C(242-4) ダイスブースト c(242-4) > 238
[メイン] チェケラ : C(242-4) ダイスブースト c(242-4) > 238
[雑談] チェケラ : 減少、ミスったw
[雑談] GM : 🌈
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 242 → 234
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 乗り越えろホッッ!!!
[メイン] チェケラ : これで12か
[メイン] GM : そうだね
[メイン] チェケラ : 最後に本命行くかァ…
[メイン] チェケラ : 赤熱鉄柱、一撃!
[メイン] チェケラ : 12SK3 「これが人間ん力だァァァァ!」 (12SK3) > 1,2,3,3,4,5,5,5,6,6,6,6 > 成功数: 10
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ダイスブーストはダイス+1だホ!
[メイン] チェケラ : まずい時間で脳が死んでる
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : (3+3)SK3だと思うホ!!ワンモアホ!!! (6SK3) > 1,4,6,6,6,6 > 成功数: 5
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ホアアア?!?!?!
[メイン] チェケラ : うわ!ありがとう!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : なんでオーガのお手本でいいダメージ出ちゃうだホッッッ!!!!!
[メイン] チェケラ : (3+3)SK3 (6SK3) > 1,1,2,4,5,5 > 成功数: 3
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : リロールするか悩むラインホ……
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : まだ3つ攻撃できるしこれで良さそうホ?
[メイン] チェケラ : ああ、他にもまだあるからその時やってみるだろ
[メイン] カリバー : ヌッ ズバッ スッ
[メイン] エンプレイス : では、ダメージ受けましょう
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 8 → 5
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 残り体力これなら削り切れそうホ!頑張れホ!!
[メイン] エンプレイス : ……きませい!
[メイン] チェケラ : 次は掻きむしれ炎禍!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 連続攻撃来たホ!!!
[メイン] チェケラ : x3 1SK3 「薄汚ぇ敵を滅ぼす」 #1 (1SK3) > 3 > 成功数: 1 #2 (1SK3) > 4 > 成功数: 1 #3 (1SK3) > 6 > 成功数: 1
[メイン] エンプレイス : ……あ!
[メイン] エンプレイス : 1つ1つにダイスブースト使えます!
[メイン] チェケラ : !
[メイン] チェケラ : だったら…使うしかねェよな?
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 使った方がいいホ!ブーケ-12個してどんどんやっちゃえホ1!
[メイン] チェケラ : C(234-4) ダイスブースト c(234-4) > 230
[メイン]
チェケラ :
C(234-12) ダイスブースト
まとめるとこうだな! c(234-12) > 222
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 234 → 222
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「x3 4sk3」の連続攻撃ホ~~!!
[メイン] エンプレイス : あと追加で-24かな、全ての判定に使用する場合
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ホ!?
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : なるほどホ…
[メイン] チェケラ : わかった!
[メイン] カリバー : 世界はそんなに単純ではない!
[メイン] チェケラ : つまり今の数値から12引いておいたから16マイナスかなんかか…?
[メイン] エンプレイス : 計算ミスってました🌈
[メイン] チェケラ : 🌈
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ブーケを-4*3*3ホ?
[メイン] チェケラ : 4x3x3だな!
[メイン] マスターロゴス : どうぞご勝手に!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 36だから…12引いて追加で24だホ!
[メイン] エンプレイス : そうなりますね…!
[メイン] system : [ チェケラ ] ブーケ : 222 → 198
[メイン] チェケラ : 毎度ありがとうな!これで12SK3か!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : まとめるとそうなるホ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : でもリロールがめんどいホ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「x3 4sk3」でやった方がいいと思うホ!
[メイン] チェケラ : わかった
[メイン] チェケラ : 改めて行くかァ!
[メイン] エンプレイス : 「x3 4SK3」で〇回目リロールします、とかでいいですよ
[メイン] チェケラ : 大体わかった
[メイン] チェケラ : 悩みはこれで終わりだ
[メイン] カリバー : この未来も見た
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ぶっ放せホッッ!!!トドメさせホッッッ!!!!
[メイン] エンプレイス : 来いっ!
[メイン] チェケラ : X3 4SK3 「それでこれが…愛ん力だァァァァ!」 #1 (4SK3) > 1,1,3,5 > 成功数: 2 #2 (4SK3) > 1,2,4,4 > 成功数: 2 #3 (4SK3) > 1,1,5,5 > 成功数: 2
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 削り切ったホッッッ!!!!!!!!
[メイン] エンプレイス : ……!
[メイン] system : [ エンプレイス ] 耐久力 : 5 → -1
[メイン] エンプレイス : ……このタイミングで使えるものは
[メイン] エンプレイス : ……ない!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : えっステナイにも蘇生復活あるホ??
[メイン] カリバー : まだその時ではない
[メイン] エンプレイス : PCも持てるデータにありますね
[メイン] エンプレイス : ただ、今回は積んでいなかったので……ここまで、となります
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ホ~!
[メイン] GM : だからここで戦闘終了!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 世界を救ったホッッッッ!!!!!!!!
[メイン] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[メイン] チェケラ : 薄汚ぇ敵は滅びた!
[メイン] カリバー : この世界で唯一絶対のもの!
[メイン] GM :
[メイン] GM : では、各陣営のEDとなります
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 願いを叶えるだったか
[メイン] GM : 本家のステラナイトでは、戦闘が終わると願いの階梯というものが1つ貰えます
[メイン] GM : これを規定数集める事で願いが叶えられるんですね
[メイン] GM : だからステラナイトは戦い続ける必要がある、という
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : キャンペーン前提ってことホ!?!?!?
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : その要素シャン卓に向かないホ!!!!!!!
[メイン] GM : まあ、あと
[メイン] GM : 叶っちゃうとペアを続ける動機がなくなっちまうからな…
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : !
[メイン] チェケラ : !
[メイン] GM : まあ叶っても戦い続けないといけないんやけどなブヘヘ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : そうだなゴリラとはまだ離れたかねェ
[メイン] カリバー : お前の父に聞け
[メイン] チェケラ : 俺も叶う夢以前に新しく夢が出来たからなァ…
[メイン] GM : と言う事で……今回は願いの階梯が1増えて、しかし未だ願いには遠い、というていで
[メイン] マスターロゴス : 私の神話はここから始まるのだ…
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 勝利を祝した宴EDを選ぶホッッ!!!
[メイン] GM : わかった では、順番はさっき通りでいこうか
[メイン] GM : 勇次郎+ゴリラペアのEDからだ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「ゴリラよ……此度は貴様のおかげで勝てた」
[メイン]
ゴリラ :
「ウホホホ!」
喜ぶゴリラ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「だが俺はまだこの戦いに満足しちゃいねェ」
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「ついてこれるか?」
[メイン] ゴリラ : 言葉は不要とばかりに腕を上げるゴリラ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「エフッエフッエフッ!!」
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 「ゆくぞゴリラッッッッ!!!次の戦場だッッッッ!!!!」
[メイン] ゴリラ : 「ウホホホッッッッ!!!!!」
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : -END-
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : こんな感じでいいホ?
[メイン] GM : ありがとう、良いEDだった
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : うわ!ありがとうだホ!
[メイン] GM : では続いて、マスターロゴス&ホリエモンペアのEDだ
[メイン] ホリエモン(シース) : おう、わかったぜ
[メイン] マスターロゴス : いいでしょう
[メイン] マスターロゴス : 私は死なん…この力同様不滅だ!
[メイン] ホリエモン(シース) : ああ、お前らしいよ
[メイン] マスターロゴス : 私の神話はここから始まるのだ…
[メイン]
ホリエモン(シース) :
ここで光の剣とか闇の剣っぽいのも見つけたし、その神話とやら始められるかもな
願いがなくても
[メイン] ホリエモン(シース) : …あと、懐かしい顔にも会えたしな
[メイン] マスターロゴス : まずはその聖剣からいただくと…し!ま!しょ!う!かァ!!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : せつないホ
[メイン] ホリエモン(シース) : おう、頂いて行こうぜ!あの夢!
[メイン] マスターロゴス : これで私は神になる!
[メイン] ホリエモン(シース) : じゃ、俺は天使にでもなろっか
[メイン] ホリエモン(シース) : いい世界の滅び見せてくれよな、神様さんよ
[雑談] ホリエモン(シース) : ロゴスはやりたいことある?これで終わりか聞いておくけどさ
[雑談] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[雑談] ホリエモン(シース) : おう、そうか じゃこれで話は終わりってやつだな
[雑談] GM : わかった
[メイン] GM :
[メイン] GM : 続いて、カリバー&最光ペアのEDだね
[メイン] カリバー : 話してわかるものではない
[雑談] ホリエモン(シース) : ここから3連ですげぇライダー濃度だな ひろゆき
[雑談] GM : ここはライダー卓だった…?
[メイン] 最光 : 最高だな!
[メイン] カリバー : 世界はそんなに単純ではない!
[雑談] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[雑談] ホリエモン(シース) : チェケラが暴走しなかったりロゴスが使命で動くの面白ぇと思うよ、俺は
[メイン] 最光 : 信じられる…友は最高だぞ
[メイン] カリバー : 私は間違っていたのか…
[メイン] 最光 : 俺たちと共に戦おう
[メイン] カリバー : 人ほど変わりやすく脆いものはない。
[メイン] カリバー : 信じられるのは絶対的なもののみ
[メイン] カリバー : お前にそれができるかな
[雑談] ホリエモン(シース) : なぁひろゆき、持ち主で剣士のポメが封印されて元の使い手のユーリもここにいるんならこいつ誰なんだろうな
[雑談] ひろゆき(シース) : 彼らの中で完結してるならいいんじゃないすか?
[雑談] ホリエモン(シース) : まぁ…そらそうか
[メイン]
最光 :
人が…世界なんだ
人が変われば世界も変えられる
[メイン]
最光 :
俺は剣で…剣士だ
そう変わらない
[メイン] カリバー : 私は全てを捨てた。そして最光を手にする。
[雑談] GM : ……何か、このペアもペアで最終的にいい感じになってない?
[雑談] ホリエモン(シース) : 実際使命を負った剣士と意思を持った聖剣って黄金コンビだかんな そりゃ良い感じにもなるかもしんないと思うぜ
[メイン] 最光 : 最高だな!
[メイン] カリバー : これで話は終わりだ
[雑談] GM : 最初は定型のドッジボールだったのに…
[雑談] : ドッジボールにもなってなかったと思うんすがね
[雑談] GM : それはそう
[雑談] カリバー : 会話は無意味だ
[雑談] ホリエモン(シース) : ぶつかり合って、関係が出来る。的な笑(堀江さんは保護者のように笑った。)
[雑談] 最光 : やはりカリバーは最高だな!
[メイン] GM :
[雑談] カリバー : スッ
[メイン]
GM :
それじゃ、最後のペアのEDに行こうか
チェケラ&ひろゆきだ
[メイン] チェケラ : ああ、いいぜ
[メイン] ひろゆき(シース) : なんだろう肩の力抜いていいすか?
[メイン] チェケラ : ああ、まぁ…戦いの後だからな
[メイン] ひろゆき(シース) : 最後のトドメ、かっこよかったと思ってる自分に驚いたんだよね
[メイン] チェケラ : そりゃありがてぇけど…ひろゆきはムリかけたな、武器になって戦うんだからよ
[メイン] ひろゆき(シース) : いや?そんなことないすよ
[メイン] ひろゆき(シース) : チェケラさんの愛のおかげで頑張れたんだよね
[メイン] チェケラ : 愛、か…俺はここに来るまで知らなかったぜ、そんなもん
[メイン] チェケラ : だけどよ、そこまで言うならって受け入れちまう自分に驚いたんだよな
[メイン] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[雑談] GM : 薔薇卓だったのこれ
[雑談]
GM :
さい
らま
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : メンツ見ろホッッ!!!!
[雑談] 範馬勇次郎(ブリンガー) : いまさらホッッッッ!!!!!!
[メイン] チェケラ : HAHA、真似だぜ
[メイン] チェケラ : ま、気持ちにウソはねぇけどな!
[メイン] ひろゆき(シース) : なんだろう真似するのやめてもらっていいですか?(顔を赤くする)
[メイン] チェケラ : そりゃ悪かったな、シャチョー
[メイン] ひろゆき(シース) : 嘘は嘘であると見抜けないと(あなたのシースであり続けるのは)難しい
[雑談] カリバー : いずれ分かる
[メイン] ひろゆき(シース) : チェケラさんの剣でい続けてもいいすか?
[メイン] チェケラ : 俺なんかでよけりゃいくらでも戦ってやるさ!
[メイン] チェケラ : あ、あと…そうだな、これ(ポケットから差し出す)
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぁい?
[メイン]
チェケラ :
うまい棒、元の世界でもあんたは有名だからな。
好きだろ?
[メイン] ひろゆき(シース) : ふぇ~
[メイン] ひろゆき(シース) : いいっすね
[メイン]
チェケラ :
こいつの味、いつかあんたと共有してぇ…
それが、俺の新たな願いだ
[メイン] ひろゆき(シース) : (目パチクリ)
[メイン] ひろゆき(シース) : ……いっすよ?
[メイン] チェケラ : ……HAHA、ありがてぇや
[メイン] チェケラ : あと、本当によ!
[メイン] チェケラ : …俺の気持ち、ウソじゃねぇんだぜ!
[雑談] マスターロゴス : どうぞご勝手に!
[メイン] チェケラ : ただ、それだけだ。不器用な機械で悪ぃな
[メイン] ひろゆき(シース) : この世に完全があったらつまらないすからね
[メイン] ひろゆき(シース) : 僕そういうの好きっすよ
[メイン]
チェケラ :
ああ、そうか?…じゃ、不完全を補う剣として
末永く、よろしくな
[メイン] ひろゆき(シース) : えぇよろしくお願いしまぁす
[雑談] ひろゆき(シース) : どっすかね?終わりすか?
[雑談] チェケラ : こんな所だぜ
[雑談] チェケラ : ああ、Thanks.
[雑談] GM : わかったよ
[メイン] GM :
[メイン] GM : ─────
[メイン] GM : 舞台の幕は降りる。
[メイン] GM : かくして、再び騎士たちは日常へと戻っていく。
[メイン] GM : 再び、幕の上がるその時まで。
[メイン] GM : ─────
[メイン] GM :
[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~!!!!!!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 宴だホ~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッッ!!!!!
[メイン] ひろゆき(シース) : 宴なんだよね
[メイン] カリバー : ヌッ ズバッ スッ
[メイン] マスターロゴス : 宴ですか、どうぞご勝手に!
[メイン] チェケラ : 綺麗な宴でシメろ!!
[メイン] ホリエモン(シース) : 逆に宴だな
[メイン] ゴリラ : ウホ
[メイン] 最光 : 最高だな!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 超面白かったホ!
[メイン] GM : よく最後までやった! お前達は誇りだ!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 正当ステナイの戦闘オンリー卓の可能性を感じたホ!
[メイン] カリバー : これで完成する
[メイン] GM : 実際戦闘のみも需要はあるんじゃないかな?
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ちょっとこれから少しずつ卓立ててみたいと思うホ!
[メイン] チェケラ : !
[メイン] マスターロゴス : なかなか面白い見世物でした
[メイン] GM : !
[メイン] カリバー : この未来も見た
[メイン] チェケラ : 対抗してチェケラで滅びろBotしようかと思ってたけどやってみれば案外楽しかったな…
[メイン] GM : なら良かったよ
[メイン] マスターロゴス : まぁいいでしょう
[メイン] GM : ステラナイツはいくら無法されてもGMの負担にならないのも良いですね
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ふざけるつもりだったけど普通にRPしちゃったホ
[メイン] ホリエモン(シース) : 割と元から重くて湿っぽくて女っぽい発言してっから使いやすいんだよな笑
[メイン] カリバー : RPを渡して貰おうか…
[メイン] GM : 定型から定型に上書きされたからな…
[メイン] カリバー : 私は間違っていたのか…
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 無法こわいホ!
[メイン] マスターロゴス : 愚かなポメへの…ささやかなプレゼントです
[メイン] GM : いくら無法しても絶対システムに干渉できねーからな
[メイン] GM : ただまあ、相方は頑張れ…
[メイン] カリバー : 私に代わってお前がポメを見つけてくれ!
[メイン]
ホリエモン(シース) :
ポメカリバー/カリバーユーリ
このペアは独特のコミュニケートの形やなんやとしてほのぼの、世界観が出来てて良いと思ったぜ
[メイン] GM : ほのぼのかな ほのぼのかも
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : ほのぼのだったホ!
[メイン] ホリエモン(シース) : 漫才っつーのかな、そういう感じ
[メイン] 最光 : 1d100 ほのぼの (1D100) > 68
[メイン]
GM :
そ
こ
そ
こ
[メイン]
ホリエモン(シース) :
な
か
な
か
[メイン]
マスターロゴス :
ほ
の
ぼ
の
[メイン]
範馬勇次郎(ブリンガー) :
ホ
ホ
ホ
ホ
[メイン]
マスターロゴス :
私は眠気の限界なので寝ます
後はどうぞご勝手に!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : おやすみホ!
[メイン] GM : 3時だかんね、ここまでありがとう!
[メイン] ホリエモン(シース) : ああ、おやすみ お疲れシャン
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : GMも卓立ててくれてありがとうだホ!
[メイン] GM : ログは中瓶に上げとくか、html単体はあぷに上げる
[メイン] チェケラ : うわ!ありがとう!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : うわ!ありがとうだホ!
[メイン] カリバー : 感謝の暗黒剣月闇をGMに託す…
[メイン]
GM :
んじゃ、皆ありがとシャン
またね~
[メイン] チェケラ : GMも参加シャンも、もちろんブーケ投げてくれた観戦シャンもお疲れシャン、Thanks!
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : 防御力下げまくれるキャラを作ってみたいホ
[メイン] 範馬勇次郎(ブリンガー) : お疲れシャンホッッ!!
[メイン]
チェケラ :
お疲れシャン、またね~~~!
Check it out!
[メイン] カリバー : もう助からん。闇の力に侵食された者は存在そのものが消える